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原创 Unity2022~2017各版本UnityHub国际版下载链接【转】

使用方法:1、先打开Unity Hub。(国内版和国际版都可以)2、打开默认浏览器,在地址栏粘贴需要的版本地址。3、在弹出的对话框点击打开,稍等一下你会发现Unity Hub 弹出编辑器下载选项。Unity2021。

2023-06-14 14:30:31 1790 1

原创 Visual Studio 实用插件个人整理推荐

收集了一下下载量和评分的Top10Page中个人常用的插件,分享一下AutoToString:输出对象信息日志用的C# Methods Code Snippets:C#函数CodeMaid:整理代码CommentsPlus:日志分级显示的管理ForceAllUtf8(but java)with BOM:统一文件格式防止不识别中文字符等Highlight allo...

2020-04-15 17:01:57 1679

原创 实时语音识别选型的初步调研

近期项目和产品上有语音识别和语音合成的需求,语音合成免费的有百度或其他家API随便用,语音识别有两种形式,一种是上传60秒内的音频等待识别结果返回文字,另一种是与服务器建立连接进行实时语音识别,以下要讲解的是实时语音识别,也叫实时语音转写。调研了市面上有的第一梯队的实时语音识别服务,讯飞、百度、阿里、腾讯、华为、图谱科技(CEO是腾讯出来的),下面做分别介绍:讯飞:没有免费时长,只有试用,1...

2019-12-23 12:55:13 320

原创 Animation组件的属性和方法介绍

// Animation animation.AddClip(new AnimationClip(), "NewAnimName"); animation.AddClip(new AnimationClip(), "NewAnimName", 1/*首帧*/, 2/*尾帧*/); animation.AddClip(new Anim...

2019-05-08 08:11:07 1749

原创 VRTK插件教程案例解析_002_Controller_Events

代码中的类型名:1:VRTK_ControllerEvents.buttonTwo2:3:4:5:6:public virtual void OnControllerEnabled(ControllerInteractionEventArgs e)7:8:9:VRTK_ControllerEvents_ListenerExample.cs:监听控制器挂载的VRTK_Contr...

2019-01-31 09:43:05 1649

原创 VRTK插件教程案例解析_001_CameraRig_VRPlayArea

展示基础场景,显示控制器手柄模型。只包含基础场景的脚本,结构如下VRTK_SDKSetup.cs脚本VRTK_SDKSetup.cs:其中的参数确定用户使用的左右手和头部等硬件以及其他信息。SteamVR_ControllerManager.cs:管理类,管理场景中的设备活动SteamVR_PlayArea.cs:对移动空间的设置SteamVR_TrackedObject.cs:使游戏...

2019-01-31 09:36:12 2481

原创 VRTK插件教程开篇

本教程根据官方教程进行记录,本人可能会不定期进行维护。软件环境:Windows10Unity3D_v2017.1.0f3VRTK_Plugin_v3.2.1SteanVR_Plugin_v1.2.3

2019-01-31 08:57:07 425

Unity3D Final-IK-v2.3

Final IK是一个强大的高速轻量级全身IK求解器,用于实时程序动画修改和各种复杂的动画效果。本文将简单描述一种常用FinalIK组件的基本使用方法。 1Ground IK 首先向场景中放置一个角色。 给它添加四个组件,分别是:Rigidbody,Capsule Collider,Full Body Biped IK,Grounder Full Body Biped。 将Capsule Collider调整到一个相对匹配角色的大小。 创建一个Animator Controller打开它,并将一个行走的Animation Clip拖入Animator Controller的动画状态机面板中。 然后把Animator Controller拖入Animator组件下的Controller上。 将Grounder Full Body Biped下Solver里面的Layers改成Everything。 如果你的Animation Clip是向前移动的,则要去选Apply Root Motion。如果本身就是原地的则保持默认勾选状态。 点击运行时按钮后,脚就就会自动识别box

2024-01-27

KGFMapSystem 2.3.unitypackage 小地图插件

KGFMapSystem v2.3.unitypackag 小地图插件,里面有官方的例子

2019-04-18

UGUI MiniMap 2.0.unitypackage

UGUI MiniMap v2.0.unitypackage 给需要的朋友使用,里面有官方的例子

2019-04-18

FBX Importer & Exporter for Unity β Trial v20181015 FBX导出&FBX;动态加载插件

FBX Importer & Exporter for Unity β Trial v20181015 FBX导出&FBX;动态加载插件,一个日本人写的

2019-03-27

Unity动态加载FBX模型插件UniFBX (2) v2.3.1

Unity动态加载FBX模型插件UniFBX (2) v2.3.1 需要的朋友可进行下载,有问题请联系

2019-03-26

PoolManager7.0

PoolManager7.0 游戏对象池,unity3D插件。需要的朋友请下载,PoolManager7.0.1.unitypackage

2019-03-13

SteamVR Plugin 1.0.8/1.1.0 /1.1.1/1.2.0./1.2.1/1.2.2/1.2.3

1.0.8 1.1.0 1.1.1 1.2.0. 1.2.1 1.2.2 1.2.3 这些版本

2019-02-13

Final IK 1.8.unitypackage

Final IK 1.8.unitypackage,Final IK 资源包,提供给大家下载。

2019-02-01

Final IK 1.7.unitypackage

Final IK 1.7.unitypackage。提供给需要的朋友下载。

2019-02-01

Visual Assist 10.9 Build 2283.2 插件

亲测VS2017可用,欢迎大家下载,2019.01.22目前最新版本

2019-01-22

Unity Zombie unitypackage 资源包

《HTC Vive VR游戏开发实战》教程里用到的插件,官网需要2018.2.11版本的Unity才能下载那个资源包,这里下载僵尸资源包,有动作实例场景,可以代替使用。

2019-01-18

basic weapon system.unitypackage

HTC Vive VR游戏开发实战教程里用到的插件,官网没了,这里下载。

2019-01-17

vuforia-unity-6-0-112.unitypackage

vuforia-unity-6-0-112.unitypackage

2016-08-17

Unity3d meshBaker v3.31

unity 3D draw call 优化 合并纹理和材质的,而且用起来非常简便 1.获取网格烘焙器 2.获取材质烘焙器 3.创建烘焙结果集,并创建材质球,以及添加需要合并的对象,然后合并图集。 4.将结果集指定给网格烘焙器 5.合并网格

2016-06-03

编译MyGUI例子

编译MyGUI例子:MyGUI作为教底层,拥有良好的可移植性。

2012-03-09

MFC的键盘事件以及图片、文字的动态输出应用案例

MFC的键盘事件以及图片、文字的动态输出应用案例

2011-11-21

空空如也

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