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架构杂谈《十》

常用开发模式一、瀑布式开发  瀑布式开发是在1970年提出的软件开发模型,是一种较老的计算机软件开发模式,也是典型的预见性的开发模式,在瀑布式开发中,开发严格遵循预先计划的需求分析、设计、编码、集成、测试、维护的步骤进行,步骤的成果作为衡量进度的方法。瀑布式开发最早强调系统开发应有完整的周期,且必须完成完整地经历每个周期内的每个阶段,并系统化地考量分析所设计的技术、时间与资源等。  瀑...

2019-08-15 20:07:52

架构杂谈《九》

微服务与轻量级通信机制  微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用程序划分成一组小的服务,服务之间胡亮协调、互相配合,为用户提供最终价值。在微服务架构中,服务与服务之间通信时,通常是通过轻量级的通信机制,实现彼此间的互通互联、互相协作。所谓轻量级通信机制,通常是指与语言无关、与平台无关的这类协议。通过轻量级通信机制,使服务与服务之间的协作变得简单、标准化。1、同步通信与异步通信  1...

2019-08-05 19:54:33

架构杂谈《八》

Docker架构一、Docker引擎的三大组件  1)Docker后台服务(DockerDaemon):是长时间运行在后台的守护进程,是Docker的核心服务,可以通过命令dockerd与它进行交互通信。  2)REST接口(RESTAPI):程序可以通过REST的接口来访问后台服务或向它发送操作指令。  3)交互式命令行界面(DockerCLI):我们大多数时间都...

2019-07-29 17:17:28

架构杂谈《七》

容器VS虚拟机一、什么是虚拟机  虚拟机(VirtualMachine)指通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的、运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统。  虚拟系统通过生成现有操作系统的全新虚拟镜像,它具有真实windows系统完全一样的功能,进入虚拟系统后,所有操作都是在这个全新的独立的虚拟系统里面进行,可以独立安装运行软件,保存数据,拥有自己的独立桌面,不会对真正的系统产生任何...

2019-07-25 11:56:10

架构杂谈《六》

超时处理模式  在服务化或者微服务架构里,传统的整体应用拆分成多个职责单一的微服务,微服务之间通过某种网络通信协议互相通信和交互,完成特定的功能,然而由于网络通信的不稳定,在设计系统时必须考虑到对网络通信的容错,特别是对调用超时问题的处理。一、微服务的交互模式  1、同步调用模式    在同步调用模式中,服务A调用服务B,服务A的线程阻塞等待服务B的处理结果,如果服务B一直不返回处...

2019-07-22 15:18:51

架构杂谈《五》

保证最终一致性的模式  在大规模、高并发服务化系统中,一个功能被拆分成多个具有功能单一的子功能,一个流程会有多个系统的多个单一功能的服务组合实现,如果使用两阶段提交协议和三阶段提交协议,确实能解决系统间的一致性问题。其实现也比较复杂、成本比较高,最重要的是性能不够好,相比来看,TCC协议简单、更容易实现,但TCC协议由于每个事务都需要执行Try再执行Confirm显得有点臃肿,实现最终一致性...

2019-07-19 12:36:37

架构杂谈《四》

分布式一致性协议一、引言  在分布式系统中,为了保证数据的高可用,通常会将数据保留多个副本(replica),这些个副本会放在不同的物理机上,为了对用户提供正确的数据,我们需要保证这些放在不同物理机上的副本是一致的。为了解决这种分布式一致性问题,提出了很多经典的协议和算法,比较著名的是两阶段提交协议和三阶段提交协议。二、两阶段提交协议  两阶段提交协议把分布式事务分为两个阶段,一...

2019-07-17 08:55:25

架构杂谈《三》

一致性问题  前面的《架构杂谈一》和《架构杂谈二》杂谈了从服务化到微服务架构的演进,并肯定了服务化和微服务架构是一脉相承的。微服务在服务化架构的基础上,对服务化的细节和方案进行了优化和细化,重点突出了无中心化管理的微服务架构,通过对服务进行有效的拆分来实现敏捷开发和自动化部署,并在海量用户的请求下,提高了微服务架构下较细粒度的水平伸缩能力。  然而,微服务架构并不是万能的它可以说就是一把...

2019-07-17 08:54:33

架构杂谈《二》

服务化到微服务1、微服务的产生随着互联网企业的不断发展,海量用户发起的大规模、高并发请求是企业不得不面对的,上一篇架构杂谈《一》杂谈的SOA服务化系统能够分解任务,让每个服务更简单、职责单一、更易于扩展。但无论是WebService还是ESB,都有时代遗留下的问题。WebService:1)依赖中心化的服务发现机制2)使用SOAP通讯协议,通常使用XML格式来序列化通信...

2019-07-13 11:09:48

架构杂谈《一》

从传统单体架构到服务化架构的发展历程典型的单体架构分为三个层级,Web层、业务逻辑层和数据存储层,每个层的指责分别如下:Web层:负责与用户交互或者对外提供接口业务逻辑层:为了实现业务逻辑而设计的流程处理模块数据存储层:将业务逻辑层处理的结果持久化将不同的模块化组件聚合后运行在通用的应用服务器上。单体架构已经对企业级应用的整体架构进行了逻辑分层,包括了上面提到的Web层、...

2019-07-13 11:09:06
勋章 我的勋章
  • 持之以恒
    持之以恒
    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!