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原创 CoppeliaSim/vrep添加纹理

给物体添加纹理1.随便新建一个矩形块、圆柱体、球体(这个并比较简单就不细说说,空白地方右键-add-primitive shape-cuboid-输入尺寸)2.选取纹理照片纹理照片的格式为:选择的图片,可以随便找一张图先试试:3.添加纹理照片接下来选择分辨率,分辨率越高纹理越清晰,尽量选大一点的Mapping mode中有一下四个选项,由于本次操作时圆柱体于是选择cylinder补充:圆球在四种模式下的不同效果Apply mode有以下三种模式。补充:圆球在三种模式下的不同

2021-08-01 08:37:49 481

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2021-07-12 11:13:20 331 1

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2021-07-08 15:01:49 1874 1

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