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基于Pytorch的深度学习教程-图像基本操作

为了方便进行数据的操作,pytorch团队提供了一个torchvision.transforms包,我们可以用transforms进行以下操作:PIL.Image/numpy.ndarray与Tensor的相互转化; 归一化; 对PIL.Image进行裁剪、缩放等操作。通常,在使用torchvision.transforms,我们通常使用transforms.Compose将transforms组合在一起。PIL.Image/numpy.ndarray与Tensor的相互转换PIL.Ima

2020-08-02 21:08:28

基于Pytorch的深度学习教程-PyTorch简介

PyTorch是一个基于python的科学计算包,主要针对两类人群:作为NumPy的替代品,可以利用GPU的性能进行计算 作为一个高灵活性、速度快的深度学习平台先使用anaconda安装pytorch,最好使用命令行方式,安装pytorch-gpu版本;入门张量Tensor(张量)类似于NumPy的ndarray,但还可以在GPU上使用来加速计算。创建一个没有初始化的5*3矩阵:import torchx = torch.empty(5, 3)print(x)输出:

2020-07-21 16:15:20

wordpress的Shortcodes Ultimate插件详细使用教程

先安装Shortcodes Ultimate插件,然后启用插件。再搜索box,插入box按钮;内容中参考输入:<ul><li><i class="sui sui-check" style="color:#333"></i> CPU:<strong>1 核</strong></li><li><i class="sui sui-check" style="color:#333">&l

2020-07-15 17:16:19

详解Python包(package)和目录(directory)的区别

When to use Directory over Python Package?Reddit回答:A package is something you can import into your Python code. It's a directory with__init__.pyfile in it, which you can import normally withimport pckg. This will execute thepckg/__init__.py, whic...

2020-07-10 15:42:11

详解Anaconda常用命令行集合

Anaconda常用命令行Anaconda Navigator,它是用于管理环境和包的 GUI Anaconda Prompt 终端,它可让你使用命令行界面来管理环境和包 Spyder,它是面向科学开发的 IDE先点击进入anaconda prompt,conda listconda list命令用于查看conda下的包。而conda env list命令可以用来查看conda创建的所有虚拟环境;下面就简述一下如何创建这些虚拟环境。使用如下命令,可以创建一个新的.

2020-06-29 10:34:15

Effective C++ 读书笔记 Item55 熟悉一下Boost

Boost是一个C++开发者的社区,作为C++标准的试验场, 收容了很多高质量、开源的、跨平台、独立于编译器的C++库, 包括许多TR1组件的实现。Boost是其他C++组织和社区所不能比拟的:与C++标准委员会的亲近关系。Boost社区成员和C++标准委员会成员有很大的交集。 多数C++下一代标准都来自于Boost社区。特殊的项目接收流程。首先在邮件列表中提出它,然后开启整个流程: ...

2019-08-27 22:15:44

OneNET物联网平台介绍

OneNET定位为PaaS服务,即在物联网应用和真实设备之间搭建高效、稳定、安全的应用平台:面向设备,适配多种网络环境和常见传输协议,提供各类硬件终端的快速接入方案和设备管理服务;面向应用层,提供丰富的API和数据分发能力以满足各类行业应用系统的开发需求,使物联网企业可以更加专注于自身应用的开发,而不用将工作重心放在设备接入层的环境搭建上,从而缩短物联网系统的形成周期,降低企业研发、运营和运维成本。平台概述1.1 平台简介OneNET是中国移动打造的高效、稳定、安全的物联网开放平台。OneNET

2020-06-01 21:18:22

详解linux下面利用shell脚本操作mysql数据库

在centos7环境下进行编码测试:#!/bin/bashmysql -u root <<EOFuse www_example_com;UPDATE wp_posts SET post_name='001' WHERE id='70';exitEOF将上述文件保存成sh文件,然后赋予权限chmod +x,即可执行。在开始使用了mysql-uroot进行登...

2020-04-29 18:57:00

Linux下面使用crontab创建定时任务

Linux crontab是用来定期执行程序的命令,这个很常用,我们经常需要定时备份网站数据库等等。当安装完成操作系统之后,默认便会启动此任务调度命令。crond 命令每分锺会定期检查是否有要执行的工作,如果有要执行的工作便会自动执行该工作。 就像再windows上有计划任务一样,centos7 自然也有计划任务,而且设置更为灵活,好用。再centos7 上可以利用crontab...

2020-04-29 18:48:15

大白话C#委托与事件

委托机制,是C#语言很重要的机制。从序言中,大家应该对委托和事件的重要性有点了解了吧,虽然说我们现在还是能模糊,但是从我的大白话系列中,我会把这些概念说的通俗易懂的。首先,我们还是先说说委托吧,从字面上理解,只要是中国人应该都知道这个意思,除非委托2个中文字不认识,举个例子,小明委托小张去买车票。 但是在我们的程序世界里,也是这么的简单吗?当然,什么是OO,OO就是现实世界的抽象,...

2020-04-23 21:15:45

详解什么是回调函数(小白也能看得懂的,示例讲解)

被作为实参传入另一函数,并在该外部函数内被调用,用以来完成某些任务的函数,称为回调函数。例如:function greeting(name) { alert('Hello ' + name);}function processUserInput(callback) { var name = prompt('请输入你的名字。'); callback(name);}p...

2020-04-14 19:42:18

Java 如何定位异常堆栈中异常产生的位置(根据控制台报错信息)

异常堆栈作为我们平时定位问题的最重要手段,为我们解决问题提供了很大帮助。但是我们可能都有这样的习惯就是看到一段异常,尤其是异常堆栈很多,层次很深的时候,我们就感觉很担心害怕,匆匆扫描一眼就开始猜问题应该如何如何,然后不断的根据猜测去调整代码,虽然也会debug但是还是浪费了不少的时间,掌握适度的技巧是必要的。这是因为:1.我们没有认认真真的看异常堆栈信息;2.堆栈太多,我们并不确定到底哪里...

2020-04-12 11:07:26

wordpress隐藏文章的部分内容,登陆之后不可见,不登陆可见

在主题模板函数 functions.php的<?php下边添加代码实现。// 添加登陆用户不查看,未登录的用户可见 add_shortcode( 'notlogin', 'notlogin_shortcode' ); function notlogin_shortcode( $atts, $content = '' ) { if ( is_user_logged_in...

2020-04-04 18:37:02

Wpf Dynamicdatadisplay动态绘图详细教程

xaml文件设置:<Window x:Class="dynamicdatadisplay_test.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/x...

2020-03-30 10:26:37

Markdown 图片居中居左居右显示

1.leftalignment<img align="left" width="100" height="100" src="http://www.fillmurray.com/100/100">效果:2.rightalignment<img align="right" width="100" height="100" src="http://ww...

2020-01-09 10:13:20

详解算法思想-贪心算法

贪心算法(英语:greedy algorithm),又称贪婪算法,是一种在每一步选择中都采取在当前状态下最好或最优(即最有利)的选择,从而希望导致结果是最好或最优的算法。比如在旅行推销员问题中,如果旅行员每次都选择最近的城市,那这就是一种贪心算法。贪心算法在有最优子结构的问题中尤为有效。最优子结构的意思是局部最优解能决定全局最优解。简单地说,问题能够分解成子问题来解决,子问题的最优解能递推到最...

2019-11-02 19:10:26

C++ MFC使用GDI对象CBitmap示例

位图是描述图像的最简单直观的一种方式,把图像横向分为等间距的W列,纵向分为等间距的H列,于是这个图像大小被定义为分辨率W*H。位图分为单色图和彩色图,区分方法是图片的一个像素点可以用多少种颜色表示。现在这里介绍的位图是作为GDI对象来介绍的,后面会在位图专题中介绍位图。在MFC中CBitmap类封装了位图对象及其基本操作,可以使用多种方式来创建位图对象。1) 在内存中创建位图对象BOOL...

2019-09-05 22:24:26

C++ MFC画刷CBrush类

画刷其实是一个像素大小为8*8的位图,用多个相同的位图对封闭图形的内部进行填充。MFC的CBrush类封装了画刷对象,创建画刷时,首先定义一个画刷对象,然后调用CreateSolidBrush、CreateHatchBrush或CreatePatternBrush函数。可以采用下面三种方式创建画刷。1) 创建单色画刷BOOL CreateSolidBrush( COLORREF ...

2019-09-05 22:15:53

C++ MFC画笔CPen类

MFC的CPen类封装了画笔对象,其中的成员函数CreatePen实现创建画笔的功能,函数原型如下:BOOL CreatePen( int nPenStyle, //画笔风格 int nWidth, //画笔宽度 COLORREF crColor //画笔颜色);一旦不再需要画笔,记得用DeleteObject函数将其删除...

2019-09-05 22:10:22

C++ MFC图形设备接口

图形设备接口(Graphics Device Interface,GDI),把应用程序的函数调用传递给图形设备驱动程序,由设备驱动程序来执行与硬件相关的函数。GDI向应用程序提供了一个设备无关的编程,同时以设备相关的格式和具体的硬件设备交互。在MFC中使用GDI进行绘图操作一般会涉及两个对象,一是设备上下文对象,包括CDC及其派生类;二是GDI对象,包括CFont、CBrush、CPen等。...

2019-09-05 22:05:26

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