3 UWA

尚未进行身份认证

暂无相关描述

等级
TA的排名 7k+

UWA学堂专栏推荐:棘手问题的解决之道

推荐理由:六年间,作者从初入游戏行业的新人,成长为创业公司的CTO。他把自己解决bug的过程、方法、方法论,写成了心路历程。可以说干货满满,营养丰富。与学堂上一篇专栏《创业团队的技术管理》是同一位作者,推荐给您。手机:请扫描图中的二维码电脑:点击链接...

2019-08-17 21:06:50

Unity镜头光晕模拟开源库

【博物纳新】是UWA旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想要什么,直到某一天我们遇到了它。更多精彩内容请关注:lab.uwa4d.com效果展示开源库链接:https://lab.uwa4d.com/lab/5b564072d7...

2019-08-16 16:11:45

UWA学堂专栏推荐:创业团队的技术管理

小编之所以推荐本专栏,是因为作者把每一个技术管理动作背后的思想,分析得很透彻。作为管理者,看了本文可以切磋交流,或者吸取经验;作为被管理者,也有助于自身成长,有助于识别好的领导和团队。说简单点,有营养,推荐~手机:通过扫码下图的二维码进入电脑:专栏链接...

2019-08-16 10:41:47

关于AnimationClip在PC下加载缓慢的问题分析

这是侑虎科技第594篇文章,感谢作者阮班(巨人孵化技术部GIP)供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群:793972859)作者主页:https://www.zhihu.com/people/hackself,作者也是USparkle活动参与者,UWA欢迎更多开发朋友加入USparkle开发者计划,这个舞台有你更精彩!...

2019-08-13 12:04:36

异步上传管线AUP答疑

这是第171篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间20分钟,认真读完必有收获。UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群2:793972859(原群已满员)本期目录:异步上传管线AUP答疑 PSS的优化方法 2017.3iOS运行内存过高 PhysicMaterial中的bounciness问题 U...

2019-08-13 11:29:36

UWA学堂限时免费:游戏自动化测试技术文档

本文档对游戏的自动化测试技术进行了详细的剖析,从入门到精通,干货满满,快来领取吧。感谢网易Airtest团队的倾情奉献!

2019-08-12 14:47:18

Unity Shader之萧萧暗雨打窗声

【博物纳新】是UWA旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想要什么,直到某一天我们遇到了它。更多精彩内容请关注:lab.uwa4d.com导读在知名Shader学习社区——ShadeToy中,有一个高赞作品:Heartfelt。该项目在不使用贴图...

2019-08-12 13:28:56

31堂视频课,带你全面领略Unity 渲染技术的奥秘

这门课程属于基础课程,适合初涉Unity引擎渲染模块的在校学生 对Unity引擎渲染模块感兴趣的美术及开发人员 希望全面了解GPU底层渲染管线的开发人员如果适合你,就扫描下方图片中的二维码,加入学习之旅吧...

2019-08-11 18:43:15

UWA学堂——献给在游戏领域辛勤耕耘的朋友们

从2016年开始,以得到app、樊登读书、喜马拉雅FM为代表的各种知识收费平台开始大量涌现,这标志着中国互联网知识经济时代的来临。随后医学、教育、IT等各个垂直、细分领域,都开始出现大量的知识产品和平台。但游戏领域,却一直少有人问津。过于垂直的内容深度和高端的技术挑战似乎限制了一部分受众人群,少有人开拓这条道路。作为游戏行业的从业者,UWA深信,一个行业的进步速度取决于这个行业内问题被解决...

2019-08-10 19:40:32

PSS内存优化方法

这是第170篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间20分钟,认真读完必有收获。UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群2:793972859(原群已满员)本期目录:PSS内存优化方法 UWAGOTOnline的DrawCall统计疑问 ToLua释放Asset类型内存的问题 编辑器下SceneCu...

2019-08-08 10:51:07

创建大量角色的GPU动画系统

【博物纳新】是UWA旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想要什么,直到某一天我们遇到了它。更多精彩内容请关注:lab.uwa4d.com导读Unity中创建的动画角色数量的提升,往往受到DrawCall、IK效果和CPUSkinning等CP...

2019-08-07 09:25:05

第二季度UWA STAR —只有不拒绝问题,才能进一步解决问题

UWA问答从诞生到现在已有2年半载天,累积近2千个问答,大量的问题可以在此得到快速精准的解决。有开发者称,在UWA问答上得到回答的速度极为神速,更有评论比谷歌还精准。所谓聚沙成塔,这样的评价背后是一群幕后英雄致敬,他们乐于分享问题的观点和经验、积极求索解决方案的边界。今天将隆重介绍第二季度且再次获得该殊荣的UWASTAR——郑骁,不少朋友对他已不陌生:活跃在我们UWA问答上的...

2019-08-06 18:27:34

Unity AssetBundle高效加密案例分享

这是侑虎科技第585篇文章,感谢作者江鱼供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群:793972859)作者主页:https://www.zhihu.com/people/yu-jiang-3-65/,作者也是USparkle活动参与者,UWA欢迎更多开发朋友加入USparkle开发者计划,这个舞台有你更精彩!随着Asse...

2019-07-31 12:23:47

粒子特效美术标准

这是第169篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间20分钟,认真读完必有收获。UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群2:793972859(原群已满员)本期目录:粒子特效美术标准 RenderTexture内存大小 Batches和SnapdragonProfiler抓出来的DrawCall差距比较大...

2019-07-31 12:01:41

uSpringBone开源库测评

【博物纳新】是UWA旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想要什么,直到某一天我们遇到了它。更多精彩内容请关注:lab.uwa4d.com一、介绍在开源库中我们常看到使用到ECS、JobSystem以及Burst编译器的项目。之前在【博物纳新】...

2019-07-26 18:51:43

Unreal 4.22渲染数据管线重构和动态Instancing

这是侑虎科技第581篇文章,感谢作者王文涛供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群:793972859)作者主页:https://www.zhihu.com/people/wang-wen-tao-70,作者也是USparkle活动参与者,UWA欢迎更多开发朋友加入USparkle开发者计划,这个舞台有你更精彩!动机和目...

2019-07-26 18:45:41

LWRP光照贴图异常

这是第168篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群2:793972859(原群已满员)本期目录:LWRP光照贴图异常 UnitySpritePacker图片资源重复打包 VideoPlayer在Android部分机型的播放问题 如...

2019-07-23 18:10:02

Unity中Animator做UI动画的一些细节

这是侑虎科技第578篇文章,感谢作者加菲教主供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群:793972859)作者主页:https://www.jianshu.com/u/56cdb7666533,作者也是USparkle活动参与者,UWA欢迎更多开发朋友加入USparkle开发者计划,这个舞台有你更精彩!由于我之前经历的项...

2019-07-17 15:59:03

场景物件Static设置失效

这是第167篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群2:793972859(原群已满员)本期目录:场景物件Static设置失效 OptimizeGameObjects选项去掉后模型换装显示异常 游戏启动时间,优化和策略选择 关于Lu...

2019-07-16 15:22:53

「合辑推荐」使用Unity重现经典游戏

【博物纳新】是UWA旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想要什么,直到某一天我们遇到了它。更多精彩内容请关注:lab.uwa4d.com导读好久没有给大家推荐合辑了,博物纳新「合辑推荐」第四期给大家带来的主题是:那些年少时玩耍的经典游戏。学...

2019-07-16 14:30:39

查看更多

勋章 我的勋章
  • 持之以恒
    持之以恒
    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
  • 1024勋章
    1024勋章
    #1024程序员节#活动勋章,当日发布原创博客即可获得
  • 勤写标兵Lv4
    勤写标兵Lv4
    授予每个自然周发布9篇以上(包括9篇)原创IT博文的用户。本勋章将于次周周三上午根据用户上周的博文发布情况由系统自动颁发。