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Android收藏

前言为了方便查看自己收藏的博客,才写的这个博客,作用就是方便去查找。Activity1.Activity与Fragment通信方式2.实现Activity跳转动画的五种方式使用windowAnimations定义Activity及Dialog的进入退出效果Android1.Android权限汇总Android中自动跳转到系统设置界面2.相机与相册1.拍照获取图片、图库获取图片、截图功

2017-10-10 16:16:42

单片机

认识单片机单片机(Microcontrollers)是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统。(以上内容参照百度百科)它也被称为MCU,单片微型

2017-08-21 15:09:05

C语言学习:数组方面应用

前言(1)一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,也都有响应的地址。(2)定义一个数组:inta[5];在c语言中,数组名(不包括形参数组名,形参数组不占据实际的内存单元)代表:数组中首元素的地址int*p;p=&a[0];所以:p=a;把a数组的首元素的地址赋给指针变量p,而不是把数组a各元素的值赋给p。(3)可以写成:int

2017-08-18 11:21:17

C语言学习:指针学习一

前言(1)内存中最小的存储单位是存储单元,一般是8个二进制位(也就是一个字节)。存储单元可以存储数据和读写数据(2)内存中每一个存储单元都有一个编号,也就是“地址”。(3)定义一个变量:inta=3;深度理解来讲,可以理解为,autointa=3;这一句话就告诉了编译器,将a放在动态存储区,一共有四个字节(看具体编译器),变量名是a,其存放的值是3然

2017-08-18 10:31:32

C语言学习:函数

前言先定义,后使用。定义函数定义无参函数类型名函数名(){函数体}或者类型名函数名(void){函数体}(1)类型名这里表示的是函数的返回值类型,也可以用void,表示不返回函数值(2)函数体包含声明部分和语句部分定义有参函数类型名函数名(形式参数列表){函数体}(1)形式参数列表,比如:intx,inty定义空函数类型名函数

2017-08-16 15:02:04

C语言中数组以及处理字符串的函数

概述主要是介绍了:一维数组二维数组字符数组一维数组(1)如何定义类型符数组名[常量表达式]

2017-08-15 17:05:27

C语言学习循环结构

概述主要是while循环、do-while循环、for循环、如何改变循环状态、while语句循环格式:

2017-08-15 15:17:43

C语言学习:选择结构

if-else和switch以及一些表达式的介绍

2017-08-15 11:11:44

C语言学习:数据的输入输出

前言(1)数据的输入输出是相对于计算机来讲的。从计算机向输出设备输出数据叫输出,从输入设备向计算机输入数据叫做输入。(2)C语言本身不提供输入输出语句。输入和输出操作是由C标准函数库。(3)C语言中提供的标准输入输出库:#include<stdio.h>#include"stdio.h"用<>这个时候,编译系统从存放C编译系统的子目录中去寻找所要包含的文件。称为:标准方式用""方

2017-08-15 10:25:54

C语言学习:运算符和表达式

算数运算符自增、自减运算符作用是让变量的值加1减1,++i:在使用i之前加一i++:在使用i之后加一这种运算符只能用于变量常常用在循环语句哪里,也用于指针变量,是指针指向下一个地址。算数优先级一个数两边都有运算符,那么先考虑优先级,如果同级,那么就按照顺序来,默认是从左到右不同类型数据间的混合运算(自动类型转换)在程序中,经常遇见不同类型的数据进行运算,如:4*5.8那么在C语言

2017-08-11 11:34:08

C语言学习四:浮点型学习

前言浮点型数据用来表示具有小数点的实数;在C语言中,实数是以指数形式存放在存储单位中的。

2017-08-11 10:46:09

C语言学习三:整型类型

前言整型类型:c99标准下介绍

2017-08-10 11:47:10

C语言学习二:数据的表现形式及运算

常量和变量在计算机高级语言中,常量和变量,就是数据的表现形式。常量在程序运行过程中,值是不能被改变的量。

2017-08-09 17:32:21

C语言从零学习第一次笔记

通过几个例子初步了解什么是C

2017-08-08 16:51:06

接口回调

接口回调,通过两个例子来进行介绍,方便理解

2017-08-01 13:56:22

使用FileProvider

FileProvider的简单使用

2017-08-01 11:19:05

拍照和选择相册(兼容高版本)

拍照+相册,是经常使用的,这里也考虑了高版本的问题。

2017-08-01 10:32:46

ProgressBar及其子类系列学习

前言这里介绍了ProgressBar以及它的子类的一些列的使用,主要介绍如下:ProgressBar的介绍主题介绍(1)IndeterminateProgress第一种就是模糊的progressbar,当你不知道一个操作需要多长时间。不确定的模式是默认的进度条,显示了一个循环动画没有特定数量的进度表示。<ProgressBarandroid:layout_width=

2017-07-31 14:10:06

Apk打包与多渠道打包

前言:应用再上线之前,肯定需要打包Apk,而打包Apk必要的文件就是xxx.keystore文件,一般用AndroidStudio模拟程序运行时候,就是使用的默认的debug.keystore。打包方式一:使用AS来完成(1)点击AndroidStudio导航栏上Build-GenerateSignedAPK(使生成已签名的APK)可能首先展示的是输入密码的输入

2017-07-26 16:55:26

异常简记

android.content.res.Resources$NotFoundException:StringresourceID#0xa这是我在写RecyclerView时候遇到的一个异常,当时RecyclerView全部通了一遍,还是有错误。holder.shitiTextView.setText(mDataBeen.get(position).getExampapernum());问

2017-07-17 16:35:59

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