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原创 QT横板格斗小游戏——基于网编的重构

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2022-11-27 10:36:47 802

原创 QT——实现控件在鼠标下时改变大小、样式

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2022-11-20 10:14:41 1864 1

原创 QT——使用QMediaPlayer播放视频

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2022-11-13 14:19:52 5201 2

原创 C++横板格斗小游戏(基于Easyx图形库)

开发环境:Visual studio 2022、Easyx图形库、C++。本项目使用技术:Easyx图形库相关、类(抽象类)、继承、多态、封装、vector容器、window api、gdi函数、双缓冲绘图、inline、虚函数重写等。

2022-11-06 10:26:32 3358 20

原创 Easyx实现png透明贴图的两种方法(无需掩码图)

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2022-10-30 13:32:13 7794 11

原创 基于Linux的socket网络编程项目——游侠手机商城

本项目使用技术:socket网络编程相关、sqlite3数据库、select IO多路复用、多进程通信。

2022-10-19 14:44:40 631

原创 基于Linux的socket网络编程(select IO多路复用)

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2022-10-15 09:14:52 534

原创 【C语言-----哈希表实现简单的信息管理系统】

具体功能:一键导入数据、相同key值横向链表式存储、精准/模糊查找、删除/修改信息、标准IO保存哈希表创建函数信息增加函数删除修改精准查找模糊查找输出破坏哈希表保存登录key函数主函数

2022-10-07 10:16:45 1234

原创 C语言-----链表浅析与实例

链表是一种常见的重要数据结构,它可以动态进行存储分配,根据需要开辟内存单元,还可以方便地实现数据的增加和删除。链表中的每个元素都由两部分组成:**数据域和指针域。**可以把链表中的每一个元素理解为一个节点,每一个节点的指针域都指向下一个节点的首地址。而每一个链表的第一个节点称为头节点,其用于指示链表中第一个有效节点的存储位置,头节点的数据域是无效的;而链表的最后一个数据元素由于没有直接后续节点,因此节点的指针域为空。本文中主要对单向不循环链表进行讲解。

2022-09-25 11:18:34 407 1

原创 C语言---结构体与malloc浅析(学生管理系统类问题)

C语言---结构体与malloc浅析,如何解决学生管理系统类问题

2022-09-15 22:40:35 2988 1

原创 C语言----指针基础详解

本文为一篇面向C语言初学者的分享性随笔,主要内容:指针、指针运算、指针与数组、多级指针、指针数组等。

2022-09-02 15:47:49 898 1

原创 原码、反码、补码理解及浅析

本文为一篇面向C语言初学者的分享性随笔,主要内容:原码、反码、补码的概念、三者间的转换、三码的设计原理,以及实际应用。

2022-08-24 20:36:36 1334 3

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