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就突然有那么一天,想记录一下自己的成长过程,嗯,你能懂吧 :)

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原创 史上最强像素画教程 「Pixel Art6」RPG偽遊戲畫面像素教學本

非常受益于是转载,成体系很良心,并且免费感谢千穗大大!!!作者官网:https://www.doujin.com.tw/authors/info/yinshi太棒了!!!

2021-12-28 00:19:44 1925

原创 史上最强像素画教程 「Pixel Art5」像素背景教學本

非常受益于是转载,成体系很良心,并且免费感谢千穗大大!!!作者官网:https://www.doujin.com.tw/authors/info/yinshi第4期讲建筑的非常棒!!!

2021-12-28 00:17:58 377

原创 史上最强像素画教程「Pixel Art4」像素房間教學本

非常受益于是转载,成体系很良心,并且免费感谢千穗大大!!!作者官网:https://www.doujin.com.tw/authors/info/yinshi 建筑这个真的厉害了!!!还有后续!!

2021-12-28 00:15:23 317

原创 史上最强像素画教程「Pixel Art2」像素食物構圖教學本

转载,成体系很良心,并且免费感谢千穗!!!作者官网:https://www.doujin.com.tw/authors/info/yinshi 作者:此非名 https://www.bilibili.com/read/cv11887062?spm_id_from=333.999.0.0 出处:bilibili还有后续教程嗷!!!...

2021-12-28 00:11:03 447

原创 史上最强像素画教程「Pixel Art」像素画入门教学本

转载,成体系很良心,并且免费感谢!!!作者官网:https://www.doujin.com.tw/authors/info/yinshi

2021-12-28 00:06:46 4061

原创 游戏及相关CG行业知识分享大V全整合

文章目录一、雨松Mono(宣雨松):二、SiKi三、CandyCat(冯乐乐)四、MaxwellGeng:五、YivanLee:六、NeroBlack(史尧)七、大谷的游戏创作小屋八、Shallot夏洛特九、Developer殿堂十、莉莉丝官方账号十一、Unity官方十二、Substance中国十三、NVIDIA英伟达官方账号十四、Adobe官方十五、M_Studio十六、MZMCRAFT十七、鱼一元001十八、Lee哥的游戏开发加油站十九:博毅创为二十:CG-TUBE二十一、yofebibibi二十二、S

2021-12-23 22:06:35 3649

原创 架空世界观设定参考

架空世界观设定参考(DND)气候/地形 气候包括寒带、亚寒带、温带和热带。标准的地形包括了平原/灌木丛、森林、丘陵/高地、山岳、沼泽和在沙漠。有些时候,这个范围只是某种倾向。比如说,“寒冷”意味着寒带、亚寒带和较冷的温带地区。其出现频率 是指在某个区域中遇到生物的可能性。可以调整在特殊区域中的概率。非常罕见 =4%的概率罕见 =11%的概率不常见 =20%的概率常见 =65%的概率组织 是该怪物通常会采用的社会体系。“独行”包括了较小的家族(一家三口之类的小家庭)。活动周期 是该怪物一天当

2021-12-23 18:22:38 2715

原创 书籍推荐(持续更新)

没有正确的答案,只有不同的错误。如果你想做出来让人享受的东西,那就享受做它的过程。

2021-12-03 16:39:50 6380

原创 [Unity3D] MonoBehaviour 函数介绍

[Unity3D] MonoBehaviour 函数介绍

2021-12-02 16:13:43 462

原创 1.单例设计模式

单例设计模式

2021-12-02 14:44:01 215

原创 软件设计模式概述

软件设计模式概述

2021-12-02 14:38:00 492

原创 GoF 设计模式:23 种设计模式全面解析(超级详细)

简介本文是 23 种设计模式相关文章的链接汇总,还有一些相关的参考资料。文章链接软件设计模式概述1.创建型模式之单例模式2.创建型模式之原型模式3.创建型模式之工厂方法4.创建型模式之抽象工厂5.创建型模式之建造者6.结构型模式之代理模式7.结构型模式之适配器模式8.结构型模式之桥接模式9.结构型模式之装饰模式10.结构型模式之外观模式11.结构型模式之享元模式12.结构型模式之组合模式13.行为型模式之模板方法14.行为型模式之策略模式15.行为型模式之命令模式16

2021-12-02 14:30:53 588

原创 C# 静态成员和实例变量

静态成员属于类,被这个类的所有实例所共享;实例成员属于对象(类的实例),每一个对象都有实例成员的不同副本。

2021-12-02 10:19:05 791

原创 Unity 之刚体,碰撞体,触碰器

Unity 之刚体,碰撞体,触碰器Rigidbody 刚体 是赋予物体力的的作用效果的基础,包括重力,拉力(阻力也是拉力的一种),角拉力(角阻力同样)。体现出来的就是物体悬空时会掉落,被其他东西碰到时(假设有碰撞体)会朝着受力方向运动或产生运动趋势。勾选 Is Kinematic 使物体不受运动学影响(即简单理解为受力后不动/不改变运动趋势)。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-88Jodwa2-1637908077821)(./1.png)]勾选 co

2021-11-26 14:28:41 1112

原创 Unity GUI游戏界面

Unity3D GUI 游戏界面一、GUI 高级控件系统高级 UI 控件已经成为游戏开发中不可或缺的一部分。高级界面由系统提供,比低级界面运行效率高(高级界面为系统实现,低级界面为自己手动实现),高级界面有很多种,可以应用于各种游戏以及软件。1.Label 控件Label 控件(标签控件),可用于在游戏界面以文本的形式展示出一串字符串或贴图。用法:static function Label (position : Rect, text : string) : voidstatic fun

2021-11-25 17:38:23 2563

原创 unity 中 Mathf 的常用方法

Mathf 常用方法Mathf.Abs()------取绝对值Mathf.Ceil()------向上取整,返回值为 Float 类型Mathf.CeilToInt()------向上取整,返回值为 Int 类型void Start(){ //向上取整,返回比当前值大的一个整数 Debug.Log(Mathf.Ceil(10.0f));//10 Debug.Log(Mathf.Ceil(10.2f));//11 Debug.Log(Mathf.CeilToInt(

2021-11-05 13:02:20 4989

原创 pymysql 的使用【学习笔记】

Pymysql 的使用1.导包import pymysql2.创建和 mysql 服务端的连接对象conn = pymysql.connect(参数列表)3.获取游标对象cursor = conn.cursor()4.执行 sql 语句row_count = cursor.execute(sql)5.获取查询结果集result = cursor.fetchall()6.将增加和修改操作提交到数据库conn.commit()7.回滚数据conn.rollback()

2021-10-27 14:29:35 82

原创 mysql 终端指令操作 (全收藏)

Mysql 终端指令操作本文作者为 coderbook。一、Mysql 数据库操作查看所有数据库 show databases;创建数据库 create database 数据库名 charset=utf8;使用数据库 use 数据库名;查看当前使用的数据库 select database();删除数据库 drop database 数据库名;二、Mysql 表操作查看当前库中所有表 show tables;创建表 creat

2021-10-27 12:03:39 328

原创 Vue 引入 fastclick.js

引入fastclick库:解决移动端300毫秒点击延迟第一步:把fastclick这个包安装到项目的依赖之中,--save 表示:安装模块到项目node_modules目录下。npm install fastclick --save第二步:在main.js里面添加上import FastClick from 'fastclick'FastClick.attach(document.body);...

2021-10-22 14:13:12 363

原创 Linux常用命令大全

Linux 命令大全 | 菜鸟教程系统信息arch 显示机器的处理器架构uname -m 显示机器的处理器架构uname -r 显示正在使用的内核版本dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI)hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作cat /proc/cpuinfo 显示CPU info的信息cat /proc/interrupts 显示中断cat ...

2021-10-21 09:59:03 132

原创 Nginx服务启动、停止、重启

Nginx服务启动首先我们连接上服务器之后,如果你的服务器的操作系统是CentOS7.4及以上,请输入:nginx直接启动,这时候可能出现两种情况:第一种,就是Nginx已经启动过了,会提示端口被占用,启动失败我们尝试杀掉占用端口的进程,然后重启systemctl start nginx.service第二种就是无任何提示。无任何提示的情况下,我们需要查看一下Nginx的运行状态ps aux | grep nginx如果启动成功会出现如下图类似的结果:

2021-10-20 16:37:15 3438

原创 vue-cli3.0项目搭建,项目结构和配置

这篇文章主要介绍下vue-cli3.0项目搭建,项目结构和配置等整理一下,分享给大家。一、介绍Vue CLI 是一个基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统。有三个组件:CLI:@vue/cli全局安装的 npm 包,提供了终端里的vue命令(如:vue create 、vue serve 、vue ui 等命令)CLI 服务:@vue/cli-service是一个开发环境依赖。构建于webpack和webpack-dev-server之上(提供 如:serve、build和...

2021-10-19 15:29:18 994

原创 fastclick.js(免费下载)

fastclick.js,它消除了移动端浏览器上的物理点击和触发一个 click 事件之间的 300ms 的延迟。目的就是在不干扰你目前的逻辑的同时,让你的应用感觉不到延迟,反应更加灵敏。在线源码链接:https://as.alipayobjects.com/g/component/fastclick/1.0.6/fastclick.js;(function () { 'use strict'; /** * @preserve FastClick: polyfill to remove

2021-10-18 11:12:59 751

原创 api收藏

网易云接口地址:https://neteasecloudmusicapi.vercel.app

2021-10-15 14:10:51 199

转载 npm init -y nodejs 项目初始化

npm init -y-y 的含义:yes的意思,在init的时候省去了敲回车的步骤,生成的默认的package.jsonversion 版本号,一般从0.1.0开始description描述keywords 关键词用逗号隔开author名字加邮箱license UNLICENSE,一般不授权公用使用 npm 命令安装模块npm 安装 Node.js 模块语法格式如下:$ npm install <Module Name>以下实例,我们使用 npm 命

2021-10-15 10:40:13 3897

原创 remote: error: GE007: Your push would publish a private email address.

解决方法:将你的邮箱设置为非私有!!!

2021-10-14 15:43:00 178

原创 Git问题:右键没有Git Bash Here的解决办法

第一步:(win按键+R打开运行小窗口)在“运行”中输入‘regedit’,打开注册表。 第二步:在注册表编辑器界面 HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shell中进行设置,如果Background目录下没有shell文件夹就新建shell文件夹。 第三步:在shell目录下 新建项 Git Bush Here,此时点击鼠标右键菜单会出现“Git Bush Here”选项。 第四步:在 Git Bush Here 下...

2021-10-14 14:18:06 6689 2

原创 常用 Git 命令清单

常用 Git 命令清单一般来说,日常使用只要记住下图6个命令,就可以了。但是熟练使用,恐怕要记住60~100个命令。下面是常用 Git 命令清单。几个专用名词的译名如下。 Workspace:工作区 Index / Stage:暂存区 Repository:仓库区(或本地仓库) Remote:远程仓库 一、新建代码库# 在当前目录新建一个Git代码库$ git init​# 新建一个目录,将其初始化为Git代码库$ git ini

2021-10-14 14:01:28 64

原创 html引入css的三种方式

1. 外部样式表CSS保存在.css文件中、在HTML里使用<link>引用2.内部样式表不使用外部CSS文件将CSS放在HTML<style>里3. 内联样式(不推荐使用,维护及其困难)仅影响一个元素在HTML元素 的style属性添加...

2021-10-14 13:52:27 641

原创 Markdown扩展语法

基于基本Markdown语法的高级功能。总览John Gruber的原始设计文档中概述的基本语法每天增加了许多所需的元素,但对于某些人来说还不够。这就是扩展语法的用武之地。一些个人和组织开始通过添加表,代码块,语法突出显示,URL自动链接和脚注等其他元素来扩展基本语法。可以通过使用基于基本Markdown语法的轻量级标记语言,或者通过向兼容的Markdown处理器添加扩展来启用这些元素。可用性并非所有Markdown应用程序都支持扩展语法元素。您需要检查您的应用程序所使用的轻量级标记语言

2021-10-14 12:04:30 256

原创 Markdown基本语法

约翰·格鲁伯设计文档中概述的Markdown元素。总览几乎所有Markdown应用程序都支持John Gruber原始设计文档中概述的基本语法。Markdown处理器之间存在细微的差异和差异-尽可能在线内注明。注意:使用Markdown并不意味着您也不能使用HTML。您可以将HTML标签添加到任何Markdown文件中。如果您更喜欢某些HTML标记而不是Markdown语法,这将很有帮助。例如,有些人发现将HTML标签用于图像更容易。标题要创建标题,请#在单词或短语的前面添加数字符号()

2021-10-14 11:59:06 233

空空如也

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