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原创 解决静态STL回调在Release下失效问题

静态TLS回调在main函数之前执行但是在VS2008的Rele

2014-07-11 16:17:06 828

转载 [转载]预处理器的预定义宏大全

符合ANSI的预定义宏: __DATE__:表示当前源文件编译时的日期,格式为:月/天/年(Mmm dd yyyy)。__FILE__:表示当前正在处理的源文件名称。__LINE__:表示当前正在处理的源文件的行,可以用#line指令修改。__STDC__:表示是ANSI C标准。只有在编译器选项指定了/Za,并且不是编译C++程序时,被定义为常整数1;否则未定义。__TI

2013-11-06 17:23:31 841

原创 大任务分割

理论上,将大任务分割执行有利于后期分析任务性能瓶颈,有利于后期的优化处理。

2013-06-18 09:38:35 809

原创 c++中的对象大小

sizeof操作符返回操作数的大小,现在我们来单独对class的sizeof操作进行分析。首先,对于空类:class BASE{};对其进行sizeof操作: sizeof(BASE) ==1ps:其实此时的BASE并不是空类,编译器为它生成了3个默认的函数,但不在本文的范畴之内。有些人对这个1的计算很是不解,很多人觉得应该是0,其实我们可以这样考虑,c++对每个类允许

2013-06-16 23:15:20 894

原创 用特化来实现多态--外部多态

项目中一般会遇到成对出现的操作,例如new和delete,malloc和free,或者一切自定义的操作形之如Lock和UnLock的操作。对于new,STL里面有auto_ptr,有时为每个成对操作的对象都实现一个类似于auto_ptr的又显得得不偿失,且有违C++复用的宗旨。下面给的代码是上述问题的一个解决方案:class A{public: void lock()

2013-06-06 22:39:07 923

原创 const限制和引用

class A{public: A() : i(9) { } /*const*/ int i;};int main(int argc,char* argv[]){ A *pa= new A; A &ra = *pa; ra = *pa;//如果A里面有const的成员变量,那么改变ra的引用间接的也代表着该const的成员变量贝改变,

2013-05-30 10:01:30 766

转载 线程同步: mutex, semaphore, condition(ZT)[转载]

信号量(semaphore)和互斥锁(mutex)间的区别:作用域信号量: 进程间或线程间(linux仅线程间)互斥锁: 线程间上锁时信号量: 只要信号量的value大于0,其他线程就可以sem_wait成功,成功后信号量的value减一。若value值不大于0,则sem_wait阻塞,直到sem_post释放后value值加一互斥锁: 只要被锁住,其他任何线程都不

2013-04-25 16:22:15 1679

转载 mutex 和 condition variable[转载]

什么时候mutex不够,还需要condition variable?假设有共享的资源sum,与之相关联的mutex 是lock_s.假设每个线程对sum的操作很简单的,与sum的状态无关,比如只是sum++.那么只用mutex足够了.程序员只要确保每个线程操作前,取得lock,然后sum++,再unlock即可.每个线程的代码将像这样add(){pthread_mutex_

2013-04-25 16:21:10 1133

转载 time_t tm systemtime 互相转换(转)

头文件:time.h  函数原型:time_t time(time_t * timer)  功 能: 获取当前的系统时间,返回的结果是一个time_t类型(即int64类型),其实就是一个大整数,其值表示从CUT(Coordinated Universal Time)时间1970年1月1日00:00:00(称为UNIX系统的Epoch时间)到当前时刻的秒数。可以通过调用loca

2013-02-09 22:19:02 684

转载 常用数据类型转换(转)

在程序开发过程中不断会碰到不同的数据间的转换,在这里做一个总结:一.时间类型间的转换:1.time_t 转 FILETIME FILETIME ft; LONGLONG ll = Int32x32To64(t, 10000000) + 116444736000000000; ft.dwLowDateTime = (DWORD) ll; ft.dwHighDateTime =

2013-02-09 22:18:06 658

原创 ACE拾遗

反应器Reactor的定时器仅在当前线程中有效,即只有在当前线程中才能有效的为注册的定时器进行event_loop,该实现可能使用了TSS(线程专用存储)(未验证,仅猜测) 2012-05-02 09:50  反应器Reactor可以通过设置对当前线程的权限来解决这个问题。2012-06-05 11:01

2012-05-02 09:50:48 586

原创 自定义绘制进度条, 在指定HDC内的RECT内绘制进度条, 适用于列表控件中插入进度条的应用.

<br />// <br />// 函数名: DrawProgress()<br />// 功能:自定义绘制进度条, 在指定HDC内的RECT内绘制进度条, 适用于列表控件中插入进度条的应用.<br />// 参数:<br />//      SourceRect   --- 列表控件中的SubItem矩形, (自己画的进度条要小于它一个像素)<br />//      hdc                 --- 列表控件中的hdc<br />//      nProgressPercent -- 进度

2010-09-29 22:30:00 1247

原创 VB.NET(VS2005) 使用API的尴尬 (垃圾回收器 FUCK API)

我们知道微软不提倡在VS2005里使用API,甚至取消了以前 VB里的 API文本工具,, 最近由于一个项目的需要,,需要用到一个API  : GetLastInputInfo (聪明的你肯定已经知道我要做什么了:)或许还有其他方法,但做人总要追求完美吧~) 正常的代码是:     Private Declare Function GetLastInputInfo Lib "user32" (By

2008-05-09 16:52:00 1605

网络封包截取器

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2013-01-06

封包助手 V0.6 Beta Build 0306

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2013-01-06

一个C++例子

一个C++例子一个C++例子一个C++例子一个C++例子一个C++例子一个C++例子一个C++例子

2012-10-14

pipelist 一个用来查看管道的工具

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2012-08-13

handle 系统工具

一个用来查看句柄占用的工具 ,非常实用

2012-08-13

luasocket lua第三方网络库

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2012-05-24

xde反汇编引擎源码

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2012-01-31

ACE中文文档

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2011-12-07

lua lib文件

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2011-12-01

lua5.1源代码

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2011-12-01

ACE中文资料

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2011-11-30

ICE和ACE高效网络编程中间件平台

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2011-11-23

ACE和reactor模式介绍

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2011-11-23

ACE框架在网络游戏服务器中的设计与应用

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2011-11-23

通过EBP EIP来找函数调用堆栈

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2011-11-06

udp 服务器 客户端 C语言模块 C++模块

udp 服务器 客户端 C语言模块 C++模块 解压密码 Seeany

2011-10-24

010edit 用的模板

010Edit用的解析PE文件的模板 可以解析出导入表,重定向表 最新的

2011-10-10

com jiaoben

com 脚本 C++ tongxin 详细的资源描述有机会获得我们的推荐,更有利于他人下载,赚取更多积分。

2011-10-09

010Edit使用的用来解析PE结构的模板

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2011-10-08

使用C++开发VS addin 源代码

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2011-03-02

vs addin 开发例子

vs addin 开发例子 源代码 描述要大于20字

2011-03-02

麻省理工学院-算法导论

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2008-01-09

空空如也

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