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原创 Unity3D 罗技G29开发笔记

目录准备工作使用官方Demo,熟悉各种输入注意项准备工作1、在罗技官网下载最新的罗技游戏软件。https://www.logitechg.com/en-us/partnerdeveloperlab/sdk-resource-list/steering-wheel-sdk.html2、在assetstore中下载Logitech Gaming SDK,导入 Logitech SDK 。把官网下...

2019-02-19 17:02:58 13189 33

原创 使用Git 上传代码的操作步骤

1.找到某服务器的项目中的HTTPS:https://git.dev.tencent.com/用户名/项目名.git2.创建本地git 仓库打开此文件夹,单击右键 -> git bash heregit init完成后,该文件夹下会生成一个隐藏的.git文件3.添加、提交文件到本地仓库git add . 或者 git add <filename>git commi...

2019-01-19 21:50:18 1556

原创 23种设计模式概况

文章目录模式分类模式分类1从目的来看:

2018-12-22 16:55:20 223

原创 一、面向对象设计原则

文章目录面向对象设计原则1、依赖倒置原则(DIP)2、开放封闭原则(OCP)3、单一职责原则(SRP)4、Liskov替换原则(LSP)5、接口隔离原则(ISP) 【此处的接口是广义概念,可以指接口/抽象类/实体类】6、优先使用对象组合,而不是类继承7、封装变化点8、针对接口编程,而不是针对实现编程将设计原则提升为设计经验1.设计习语Design Idioms:2.设计模式Design Patte...

2018-12-21 17:06:32 256

原创 剑指Offer 刷题笔记(30/66)——JAVA

文章目录21.栈的压入、弹出序列22.从上往下打印二叉树23.24.25.26.27.28.29.30.21.栈的压入、弹出序列题目:输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出...

2018-12-21 16:51:49 249

原创 JAVA Stack、Queue 用法笔记

总结。1.栈和队列StackQueueAPIjava.util.Stack;java.util.Queue; java.util.LinkedList;定义Stack< Integer > stack = new Stack< Integer >();Queue< Integer > que

2018-12-05 20:32:29 337

原创 剑指Offer 刷题笔记(20/66)——JAVA

1.二维数组中的查找题目:在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。(链接)解析:矩阵是有序的,从左下角来看,向上数字递减,向右数字递增。因此从左下角开始查找,当Target比左下角数字大时——右移;Target比左下角数字小时——上移。2....

2018-12-05 12:08:20 324

原创 VR笔记 (待补全)

一、创建GVR相机通过在场景中包含GvrEditorEmulator并配置摄像机来创建VR摄像机。Google VR SDK for Unity资产导入您的项目将GvrEditorEmulator预制件添加到场景中。使Main Camera游戏对象成为游戏对象的子GvrEditorEmulator对象。重置Main Camera游戏对象的Transform组件。验证Ma...

2018-11-29 16:57:43 545

原创 剑指Offer 刷题笔记(10/66)——JAVA

PS:发现好多都是以前上课做过的题…1.二维数组中的查找题目:在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。解析:矩阵是有序的,从左下角来看,向上数字递减,向右数字递增。因此从左下角开始查找,当Target比左下角数字大时——右移;Target比...

2018-11-28 14:05:24 241

原创 unity3d android真机测试的2种方法

**1、Unity Remote(推荐):**目前支持Android设备(通过USB连接在Windows和OS X上)和iOS设备(iPhone,iPad,iPod touch和Apple TV,OS X上的USB和带iTunes的Windows)。(1)Google Play可下载 Unity Remote 5(2)手机USB连接,打开USB调试,选择MTP传输,打开unity remote...

2018-10-04 17:16:50 4917

转载 报错:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

解决方法:来自 阶梯之上 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/u011185231/article/details/49523293?utm_source=copy报错:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectObjectPooler.Ge...

2018-09-23 18:32:35 8330

原创 Unity3D Android开发之触摸操作识别——单击/双击简单区分两种触屏方式

实现

2018-09-16 09:58:53 5478

原创 unity3D 直连android时,build failure

1.错误信息 2.问题所在我的情况是:可以build出.apk在PC端,但不能把apk直连发送至手机。所以是连接问题。 应该是adb的问题,5037端口被占用了。3.解决方法1.如果电脑上有装xx手机助手、豌豆荚、刷机精灵,在任务管理器上关闭或直接卸载掉就好了。 2.如果没有装,就看看有什么占用了5037端口: ①打开命令行,输入命令:netstat -an...

2018-09-11 19:47:07 3676

空空如也

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