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原创 2021-10-15 C语言 函数

Day8 函数函数的基本用法1.定义函数是一个完成特定功能的代码模块,其程序代码独立,通常要求有返回值,也可以是空值。一般形式如下:<数据类型><函数名称>(<形式参数说明>){语句序列;return [(<表达式>)];}① <数据类型>是整个函数的返回值类型,return [(<表达式>)]语句中表达式的值要和函数的<数据类型>保持一致。如无返回值应该写为void型。② <形式参数说明>

2021-10-15 21:51:27 392

原创 2021-09-28 C语言 指针专题(二)

Day7 指针专题(二)字符指针与字符串C语言通过使用字符数组来处理字符串。通常我们把char数据类型的指针变量称为字符指针变量,字符指针变量与字符数组有着密切关系,它也被用来处理字符串。1.初始化字符指针是把内存中字符串的首地址赋予指针,并不是把该字符串复制到指针中,可通过指针将字符串的内容做修改。例:#include <stdio.h>#include <ctype.h>int main(int argc, char *argv[]){ char

2021-09-28 20:35:38 189

原创 2021-09-25 C语言 指针专题(一)

Day6指针专题(一)指针1.C程序设计中使用指针可以:(1)使程序简洁、紧凑、高效(2)有效的表示复杂的数据结构(3)动态分配内存(4)得到多于一个的函数返回值2.在计算机内存中,每个字节单元(1Byte=8Bits)都有一个编号称为地址;在C语言中,内存单元的地址称为指针,专门用来存放地址的变量称为指针变量。在不影响理解的情况下,有时对地址、指针和指针变量不区分统称指针。3.指针变量的说明:(1)一般形式:<存储类型> <数据类型> * <指针变量名&g

2021-09-25 17:40:09 168

原创 2021-09-17 C语言 数组和字符串

Day5 数组和字符串数组概述① 构造数组类型之一。② 数组是具有一定顺序关系的若干个变量的集合,组成数组的各个变量称为数组的元素。③ 数组中各元素的数据类型要求相同,用数组名和下标确定。数组可以是一维的也可以是多维的。一维数组1.定义所谓一维数组是指只有一个下标的数组,它在计算机的内存中是连续存储的。C语言中,一维数组的说明一般形式如下:<存储类型> <数据类型> <数组名> [<表达式>]例:int a[6] ;数组名表示内存首地址

2021-09-17 20:37:36 337

原创 2021-09-14 C语言 控制语句

Day4控制语句分支结构:if()~else、switch循环结构:for()、while()、do~while()、goto辅助控制:contine、break、return分支结构1.if-else语句1.1.一般形式:if(表达式) 语句块1;else 语句块2;1.2.常见形式1.2.1. 简化形式:if(表达式) 语句块 ;例:if(x>y) printf(“%d”,x) ;1.2.2. 阶梯形式:(命令行模式下输入gg=G美化代码)if(表达式1) 语句块1

2021-09-14 23:27:27 85

原创 2021-09-09 C语言 输入输出专题

**Day3输入输出专题**C语言没有I/O语句,I/O操作由函数实现#include <stdio.h>1.字符输出函数putchar( )格式:putchar©参数:C为字符常量、变量或表达式功能:把字符c输出到显示器上反值:正常,为显示的代码值例:int c ;char a ;c = 65 ;a = ‘b’ ;putchar©;putchar(‘\n’);putchar(a);显示结果为:AB2.格式输出函数printf格式:printf(“格式控制串”,

2021-09-10 10:22:01 266

原创 2021-09-08 C语言 数据类型、常量、变量及运算符

Day2数据类型、常量、变量及运算符数据类型1.数据类型的分类2.基本数据类型<limits.h>头文件查看数据类型长度逻辑类型:只有两个量true和false,表示逻辑真值和逻辑假值(bool类型)整数类型:包括char、short、int和long浮点类型:包括float和doublevoid类型:主要用于说明不返回值的函数或指向任意类型的指针等3.强制数据类型转换强制数据类型转换是指采用某种方式将某种数据类型强制转换成指定的数据类型。包括显示数据类型转换和隐式数据类

2021-09-09 01:15:21 414

原创 2021-09-05 C语言基础知识及必备的 Linux 命令

嵌入式学习历程 level1 Day1 必备的 Linux 命令 基础知识 1. 计算机基本结构:冯诺依曼模型(存储程序的思想:系统的运行是通过程序指令控制) (存储器,运算器,控制器,输入、输出设备) 2. 存储器:内存,外存,寄存器(CPU 内部的高速缓冲器) 3. 程序就是系统可以识别的一组有序的指令。存储在磁盘上,被加载到内存中执行。 4. 程序设计语言的发展:机器语言,汇编语言,高级语言。 5. 程序设计步骤:编辑(vi),编译、链接(gcc),执行、调试。 .

2021-09-05 12:54:51 128

原创 计算机组成原理 存储单元、存储字、存储字长、存储容量的区分

存储单元、存储字、存储字长、存储容量的区分

2021-04-27 22:58:35 3691

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