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驯服Java线程(四)

线程的并发性       下一个与OS平台相关的问题(这也是编写与平台无关的Java程序要面对的问题)是必须确定并发性和并行在该平台的定义。并发的多线程系统总会给人多个任务同时运行的感觉,其实这些任务是被分割为许多的块交错在一起执行的。在一个并行的系统中,两个任务实际上是同时(这里的同时是真正的同时,而不是快速交错执行所产生的并行假象)运行的,这就要求有多个CPU。如图1.1: 

2003-03-21 21:23:00

驯服Java线程(三)

接上回!避免同步大部分显示的同步都可以避免。一般不操作对象状态信息(例如数据成员)的方法都不需要同步,例如:一些方法只访问本地变量(也就是说在方法内部声明的变量),而不操作类级别的数据成员,并且这些方法不会通过传入的引用参数来修改外部的对象。符合这些条件的方法都不需要使用synchronization这种重量级的操作。除此之外,还可以使用一些设计模式(Design Pattern)来避免同

2003-03-10 10:17:00

驯服Java线程(一)

JAVA 线程架构Java 多线程编程其实并不象大多数的书描述的那样简单,所有关于UI(用户界面)的Java编程都要涉及多线程。这一章将会通过讨论几种操作系统的线程架构和这些架构将会怎样影响Java多线程编程。按照这样思路,我将介绍一些在Java的入门级书籍中描述的不慎清楚的关键术语和概念。理解这些概念是使你能够看懂本书所提供的例子的必备条件。 多线程编程的问题象鸵鸟一样的把自己的

2003-03-05 09:03:00
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