自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 制作FlappyBird时出现的一些问题

制作FlappyBird时的一些问题 前言 作为新手小白,虽然有老师详细的教程作指导,但还是出现了不少的问题。也许都是比较小的问题,希望能帮助到大家。 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 问题一、没对齐RigidBody2D与sprite的中心点 在老师《【手把手带你Godot游戏开发】FlappyBird:3.在哪坠落就在哪飞起来》这一教程中我添加完代码后,并没有像老师示例的小鸟那样直上直下的飞行,而是斜着飞的,如图: 很幸运,在评论区看到了老师的解答: 经过修改达到了想要的效果。 问题二、

2022-03-20 22:37:21 166

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除