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原创 使用Scratch 3.0制作弹球游戏(四)——第一关代码详解
目录使用Scratch 3.0制作弹球游戏(四)——背景与变量代码1.游戏开始与创建1.1开始按钮1.2角色与积木搭建2.变量建立2.1初始变量值设置2.2得分变量2.3球数变量2.4关数变量3.角色和背景3.1球角色初始造型和背景造型3.2球角色3.3平台角色4.第一关整体代码4.1面向球4.2面向平台5.工作进度5.1工作量安排5.2燃尽图使用Scratch 3.0制作弹球游戏(四)——背景与变量代码1.游戏开始与创建1.1开始按钮运用开始按钮启动游戏和开始积木搭建1.2角色与积木搭建根据
2020-08-02 21:58:03 1984
原创 # 使用Scratch 3.0制作弹球游戏(三)——游戏关卡及难度设计
目录使用Scratch 3.0制作弹球游戏(三)——游戏关卡及难度设计使使用Scratch 3.0制作弹球游戏(三)——游戏关卡及难度设计使
2020-08-02 19:29:01 3139 1
原创 使用Scratch 3.0制作弹球游戏(一)——课题准备
使用Scratch 3.0制作弹球游戏(一)——课题准备1.引言1.1背景Scratch 是一款由麻省理工学院 (MIT) 设计开发的一款面向儿童的简易编程工具。不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣。Scratch 的下载和使用是完全免费的,开发了Windows系统,苹果系统,Linux系统下运行的版本。1.2特点图形化:可爱的造型迎合小孩子的兴趣(适合8~16岁的孩子)操作简单:积木式的图形拖拽资源广阔:内设资源和拓展资源都很丰富程序功能全面:基本的程序要求都可以满
2020-07-15 18:10:53 1918 1
空空如也
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