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原创 这只是个开始

想:毕业至今,八年有余,混迹京城,各行各业略有所染,想在一个行业里深耕,然老板无能,经营不力,大伙一拍及散。最近谋得一差,说好不好,说坏不坏,活不急,还算清闲。经此心态陡转,只想稳,前同事介绍一职,也懒得再动。#前表从事行业较多,但专业未变,行业里跳,技术上切,人在事上磨。各种技术上切换,略有些感悟和积累。疫情之后,思考颇多,人生一世还是要做有用之人,有用之人要做有用之事。#最近想写点什么,可又不知道写点什么。总之,刷视频刷出了罪恶感,勉强动笔,好以此鼓励。#从今以后分享一二,聊慰我心!

2023-07-16 00:47:57 158

原创 UE4关卡流切换

1、大多数同学,使用关卡流切换如下:一种是按名字加载,另一种是按引用加载。但是现在有一个需求,在主关卡中动态加载子关卡同时确定子关卡的位姿。2、加载关卡流的同时确定放置位姿:3、需要注意:在使用方法2时,定义了一个“LevelStreamingDynamic”临时变量,打包时报错,后来删除这个临时变量报错消除。...

2022-03-17 20:12:02 2027

原创 UE4 C++编译报错

比如:检查xxx.Build.cs文件内是否缺少模块。添加缺少的模块编译报错即消除。

2022-03-10 20:48:40 1367

原创 UE4编译警告“BP_xxx Collision enabled but StaticMesh (S_xxx) has no simple or complex collision. ”

首先,根据提示内容定位是StaticMesh中发生告警 ,然后在对应的“S_xxx”查看相关配置。“Collision Presets”和“Collision Complexity”测试了几个选项都不起作用。按照以下操作解决问题:添加链接描述(1)双击静态网格体资产,浏览详情页配置;(2)“LOD 0”—>“Sections”—>勾选"Enable Collision"。...

2022-03-09 20:57:16 380

原创 UE4 Character去掉物理模拟属性仍然坠落

添加链接描述(1)选中“CharacterMovement”组件;(2)“Gravity Scale”属性设置为0。

2022-03-05 14:23:57 1172 1

原创 UE4 C++编译报错“不允许指针指向不完整的类类型”

如上图,已经定义 UDataTable* pDataTable指针,但仍然报错提示。原因:没有添加类的头文件(已向前声明)。解决办法:在源头文件的下方添加头文件“#include “Engine/DataTable.h””

2022-01-15 13:06:59 2665

原创 UE工程配置文件需注意

UE工程配置文件即Config文件夹内的以.ini后缀的文件。重建工程时不要忘记拷贝这个文件夹内的文件;当编译C++ UE工程时,你会先删除以前的目标文件然后重新编译,此时不要删除这个文件。总之,这个文件夹不要动。...

2021-11-30 21:54:25 643

原创 C#笔记(不断更新中)

1、Using用法(1)作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。如:using System.Timers;using System.IO;(2)作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。如:using (System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(“E:\log.txt”, true)){sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm

2021-11-16 18:41:57 220

原创 UE4 #include “xxx.generated.h“,xxx代表什么?

新创建一个UE C++类,在类的.h文件内所引用的头文件最下面包含一行#include "xxx.generated.h那么xxx代表什么呢,很多同学写成类名,结果编译出错,其实xxx代表当前头文件的名称,即跟你当前编辑的头文件同名。...

2021-11-15 19:26:53 1070

原创 关于UE4 SaveGame保存Actor实例,读取为null的问题

关于UE4 SaveGame保存Actor实例,读取为空的问题开始以为代码有问题,后尝试保存其他数据,读取是不为空的。Actor实例保存后再重启的确为空。猜想可能是磁盘不能序列化这类对象所致。解决办法:可以保存Actor的相关详细,读取信息生成Actor。...

2021-09-03 21:44:47 854

原创 北漂5年的程序猿

起点看着后退的杨树,逐渐远去的乡村,虽是12月份天气,车厢里却温暖如春。历时一月,在老家求职失败,瞒着父母踏上北去的火车,我认为那是我改变命运的时刻,现在来看命运似乎的确被改变。上班活着,人还是会思考的动物。新的改变更加勤奋。仍旧执着我爱技术,技术之心不死。...

2020-11-15 23:06:24 81

UDS 安全访问的基本流程

UDS 安全访问的基本流程,适用于汽车电子领域MCU开发,上位机开发,车载测试等人员参考。内有seed&key请求与应答流程,CANoe CAPL测试用例,DLL生成与调用等。

2023-06-23

jdk-17-windows-x64-bin

jdk-17_windows-x64_bin

2023-06-23

python视频播放器

使用python+vlc+tkinter的简单视频播放器。例程主要实现了循环播放功能,另外播放,暂停,停止,设置音量等方法已封装,但未在界面上实现,添加按钮调用即可实现。

2020-11-15

声音传感器说明书V1.2_RS485.pdf

声音传感器文档,检测环境中声音大小,485通信,Modbus协议

2019-07-15

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