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Edwin Lee的博客

Edwin 的 生活 博客。我的自娱自乐

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原创 区块链 - 从理论到代码说明|开源游戏区块链项目 - Unity开发的独立区块链

开源游戏区块链项目分享:Unity开发的独立区块2023年了,区块链在这此时代热浪下都已经是即将燃尽的火苗了,而ChatGPT、Stable Diffusion等AI产品已经成为当下风口和热浪。然而区块链作为上一任浪热下的余晖,真的就这么完事了么?其实目前区块链在国内更多作为信用链存在,用于法律签约、物流运输、商务合作、加密合约等等公共底层方面。而此文将不仅探讨区块链的其他实际用途,同时也开源了一个Unity3D C#编写的区块链代码,如果你是技术人员,刚好你做区块链项目,希望这个文章和代码能帮助到你。

2023-06-14 11:12:33 3471 7

原创 Unity3D放破解反编译。DLL加密,mono解密。全程详解。

U3D 防止破解修改。DLL加密以及mono解密。。PC和Android平台下对Unity3D应用进行加密解密全程操作,详细实录

2017-05-18 15:57:00 29136 16

原创 用VsCode写Python,代码提示代码规范方法

在使用Python 开发的时候,一款好的编辑器简直可以提高代码效率以及质量好几倍。而Vs Code 就是一个不错的选择。你值得拥有。而且还支持markdown,其他各种各样的语言当然,最主要的还是好看效果图:VScode下载地址安装python插件打开VScode,Ctrl+p 输入 "ext install python",搜索时间可能会比较长 选择下载量最高的那个...

2017-05-04 15:56:19 52390 11

原创 上海企业零申报-全网保姆级教程-图文教程

上海企业零申报-全网保姆级教程-图文说明,不再混乱,不再迷路。不用代理记账了!

2024-04-15 18:14:10 601 1

原创 【MacBook系统homebrew镜像记录】

【代码】【MacBook系统homebrew镜像记录】

2024-04-07 19:05:05 308

原创 配置SSH后 GitHub无法使用了

配置SSH后 GitHub无法使用了。首先进入这个网页看是否能正常访问。如果这个网络都不行,那先解决网络问题,国内不让访问Github的。如果在使用Git克隆仓库时遇到连接问题,先排查 Git配置或网络配置问题。

2024-03-28 17:33:39 507

原创 【电脑自动关机设置】(全网最全最完整)远程办公的必备设置

有时候工作也需要远程控制公司电脑,但总不能24小时开机吧,所以就让其自动关机和开机。所有有了以下的记录,此记录也为后期自己方便,再次配置其他电脑的时,能少走弯路。反正看似简单,但主要麻烦的是,出现了突发问题怎么解决。

2024-03-28 11:27:09 602

原创 Python工具-清理Unity(批量深度)清理U3D项目工程保留关键工程文件

Python小工具-清理你长久不用的Unity工程(批量深度)清理U3D项目工程保留关键工程文件,一键让电脑容量从60GB减少到30GB。

2024-03-23 11:52:51 409

原创 Python批量Git Pull,对文件夹批量进行Pull操作

使用Python进行对文件下所有的Git文件进行Git操作,批量的进行 git pull。并且自己刷新D NS缓存,用于哪些外部网络的访问更通畅。

2023-12-01 18:03:36 658

原创 管理员模式运行cmd或则bat文件的时候,出现路径错误的问题

最近在使用Comfyui, 不清楚啥原因,有时候Git无法访问,有时候文件夹无法访问的。就想把它的运行bat命令直接用 管理员模式运行,给到最高的权限,试试。但就这么简单的问题,搜了半天,都是一大堆不靠谱的教程,弄下来得加很多代码。但其实,只要在bat文件里面添加一段即可。就会跳转到当前此bat文本所在的文件夹。

2023-11-10 20:19:28 377

原创 内网穿透NPS和宝塔Nginx配合使用,开启SSL访问本地局域网网络

内网穿透工具NPS和宝塔Nginx配置使用,开启SSL访问本地局域网的方案之一

2023-04-29 13:22:18 2562 2

原创 C# / Unity关于 世界时间、本地时间、UNIX Timestamps,以及相互转化的记录

C# / Unity关于 世界时间、本地时间、UNIX Timestamps,以及相互转化的记录世界时间(UtcTime ):DateTime.UtcNow 获取的是世界时间,如果开发一些全球国际性质的产品,可以用这个时间来进行。本地时间(LocalTime): DateTime.Now 获取的是当前用户所在时区的时间,也就是本地时间。时间戳(Unix Timestamps): 把DateTime 转化为Long方便用于数据传输等等。

2023-03-06 13:03:07 1680

原创 【无标题】

太难了,就一个简单的Python读取文件的功能。在Window和Mac上都可以,然后在Liunx上部署后就不行了,试了半天,之前好像几次都吃这个亏,就是脑子不记敲过的代码。这次记一下。

2023-02-28 22:32:30 84

原创 Linux指令随记-日常打开就可以用

Linux命令随记,用于一些日常的命令使用,不是专业服务器开发人员,总是记不住,写下来,方便用的时候开箱直接操作。

2023-02-25 17:29:07 128

原创 通过命令行快速了解电脑CPU架构

通过命令行输出电脑CPU分别对应架构。

2023-02-21 11:53:18 2552

原创 Python进行图片文字识别(表格图片)(使用阿里OCR接口)

使用阿里的OCR接口,进行图片识别,并生成表格文件进行保存。https://duguang.aliyun.com/

2022-10-18 13:48:16 2524

原创 Unity C# 中Async await 的几种使用方式

Unity中 Async - await 的 几种实用场景//Asyn 常用方法public class AsynFun{ public void Main() { TryGetUnittOnLocal("sss"); // OnRunStarted = OnRunStarted2; } /// <summary> /// 延时等待 /// </summary> public async

2022-03-22 19:30:54 6065

原创 ffmpeg视频压缩库相关指令

Compress Videos使用PowerShell窗口# 压缩一个视频compress one mp4 videoffmpeg -y -i test.mp4 -c:v libx264 -crf 25 -an test_compressed.mp4# 压缩多个视频compress all mp4 videos in this folderGet-ChildItem . -Filter *.mp4 | ForEach-Object { ffmpeg -y -i $_ -c:v libx264

2022-02-24 11:48:25 2017

原创 Python 批量删除文件

import cmd, sysfrom turtle import *import os import shutilimport asyncio#需要删除的文件所属的后缀needDelFilesuffixs = ['.js', '.html', '.css','.png']#需要排除的文件夹,不去遍历的文件夹及其子集excludeDirNames = ['assets']#查看两个列表的元素是否有交集def inter(a,b): return list(set(a)&am

2022-02-20 00:07:43 1599

原创 Python 对文件进行CMD命令的批处理

获取多个模型文件,然后对每个文件进行 cmd 命令 的压缩,然后从新导出到新的目录中。此代码只是临时使用,并不完善,一些代码和逻辑也不科学。本文的目的主要为了个人进行记录,方便后期黏贴使用,如有不近人意的地方请见谅。import cmd, sysfrom turtle import *import os import shutilimport asyncio# 想试试异步删除文件,但好像没成功。目前能用就没继续完善了。async def del_dic(processed_path):.

2022-01-25 18:26:02 1234 1

原创 Python_如何操作Excle文件,进行对数据的从新排列。

好久没在CSDN写文章了,现在已经不只是做Unity了,也不只是停留在开发的初级阶段。加上工作这么久,Unity、UE4、Python、Flutter、Playcanvas、ThreeJS等等都在弄,东西多了杂了,精力也不够了,慢慢就不写了。也感谢CSDN,算是我程序道路上的一大助力!今后,我会好好做产品经理的。直接贴代码了,解释较少,本文的目的主要为了个人进行记录,方便后期黏贴使用,如有不近人意的地方请见谅。from openpyxl import Workbookfrom openpyx.

2022-01-25 18:10:24 5290

原创 《元宇宙》的真实面貌,看了之后就感觉应该是这样的!!

![796554877.jpeg](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/08f9c966556272bb0485cf3c388611c7.png#clientId=u1b07fa4d-9602-4&from=paste&height=408&id=u7eda9d85&margin=[object Object]&name=796554877.jpeg&originHeight=816&originWidth=

2021-09-18 00:09:55 727

原创 如何选择未来的大学

如何选择未来的大学?我们分为四部来走,先思考探索自己,再看看行业情况,然后确定城市和大学。一步步来,一步步讲解。

2020-07-04 00:35:53 6003

原创 成人高考专升本- 你需要知道的事情!!

成人高考专升本问题简介1. 什么是成人高考?2. 为什么要专升本?报名1. 报考对象2. 报考条件3. 报考专业4. 报名方式5. 报名时间及入口6. 报考流程7. 报考费用8. 报考科目9. 报考常见问题准考证1. 打印时间及入口2. 打印方式考试1. 考试时间2. 题型题量成绩1. 成绩查询时间及入口2. 成绩查询方式3. 录取分数4. 成绩复核录取1. 录取查询时间2. 照顾政策3. 授课方式:业余(夜大),函授的区别?4. 专业学费(复旦为例)5. 毕业条件6. 毕业待遇7. 毕业证书样张(复旦为例

2020-05-27 19:16:27 1529

原创 Unity UI反向Mask遮罩,零代码,微信扫扫功能

Unity Mask反向遮罩,微信扫扫功能情景复原:在程序开发中,需要开发一些 类似扫描二维码的功能。如图由图所示,其中UI 中间是空的。其他地方是黑色的。而Unity的遮罩组件Mask是无法实现这个效果的。所以查找了一些资源。最后发现…不需要编写额外的shader和任何代码,只使用自带的功能就可以实现完美的反向遮罩的功能。原文地址:https://answers.unity.com...

2020-01-03 10:46:55 4655 4

原创 Unity RuntimeInitializeOnLoadMethod 以及其他扩展 Attribute

Unity 5.0开始增加了RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute,这样就很方便在游戏初始化之前做一些额外的初始化工作,比如:Bulgy参数设置、SDK初始等工作。1. 我们来看看他所处生命周期的位置:public class ExampleClass : MonoBehaviour{ private void Awake() { ...

2019-06-14 15:01:25 1549

原创 Unity StreamingAssetsPath等特殊文件夹的权限方式记录

Unity特殊文件夹的权限方式记录解释:编辑器 :开发时的编辑器(包含pc,mac)Application.dataPath路径平台读写IO操作编辑器OKOKOKIOSOKXOKAndroidXXXApplication.streamingAssetsPath路径描述 :路径下的文件目录结构和文件会原封不动的打包...

2019-06-03 12:17:50 2416

原创 Windows安装使用Openssl

什么是OpenSSL?OpenSSL是用于安全通信的著名开源密码学工具包,包括主要的密码算法、常见密码和证书封装管理功能及SSL协议,并提供丰富的应用程序供测试或其它目的使用。OpenSSL整个软件包大概可以分成三个主要的功能部分:密码算法库、SSL协议库以及应用程序。OpenSSL的目录结构自然也是围绕这三个功能部分进行规划的。 官方源下载地址: https://www.openss...

2019-05-19 23:50:13 3683 1

原创 Unity3D Shader创建一个双层的透明Shader(一)

上节我们介绍了Unity Shader 的 基础知识。害怕初学者还是看的云里雾里的。所以我们这章不如找个例子来分析并且做出来。如上图。我们这里就一步步分析怎么从零到有创建一个这样的Shader。由上图我们可以看到。 1. 材质是里外都展示 2. 为透明材质 3. 内外颜色基础贴图和法线贴图不一样(这个你们在上图...

2019-05-19 03:04:46 3532

原创 Unity 相机 2D视角 与3D 视角 自由动态 切换

再游戏运行的时候,往往需要 在 正交Orthographic (无消失点投影) 与正交Orthographic (无消失点投影) 两个视角中来回转化。 以达到 不同的 2D 与 3D 视角。So! 今天的 实例代码就是 描述了 这一个功能

2019-05-19 03:03:58 6161 1

原创 Unity C# 类的序列化 [Serializable] 是怎么定义的?

1. 定义自己的Attribute。在使用Unity开发的时候。时常会用到 [Serializable] 特性来序列化处理一个类。然后想着自己也定义一个 Attribute来管理自己代码。可以看到[Serializable]代码如下:using System.Runtime.InteropServices;namespace System{ [AttributeUsage(At...

2019-05-19 02:49:26 1642 1

原创 Visual Studio 小功能记录

1. 使用内部工具反编译DLL/EXE首先,打开Visual Studio命令提示符[ Developer Command Prompt for VS2019]。将打开一个终端,在里面输入ildasm并按Enter键。ILDASM是MSIL反汇编程序。它基本上具有阅读中级语言的能力。ILDASM将打开,现在打开我们需要反编译的的EXE/DLL文件。 直接把文件拖到此软件窗口中。当然...

2019-05-03 18:07:15 1907

转载 制作3D实时交互影像产品,需要用到的技术和软件!

文章转自:http://m.sohu.com/a/279275928_6167091.Ventuz 软件2.TouchDesigner 软件对于喜爱新媒体艺术的人来说,teamlab这个名字一定不陌生,作为新媒体艺术界的当红炸子鸡,teamlab的团队成员则是包罗万象,他们这样描述自己的团队:一群由程序员、CG,艺术家、数学家、交互设计师。。等各种各样的人组成的追求极致技术的...

2019-03-30 14:18:12 10902

原创 Shader Forge学习 之相关基础

友情链接:Unity教程之再谈Unity中的优化技术. 里面有谈到使用Mip Maps视角查看 纹理大小是否合理的应用。浅谈Draw Call和Batch的区别. 里面有谈到一个 公式,用來预计项目最大的 Batch 是多少:[ 25K * CPU的 GHz大小 * (0到1的时间 / FPS)]。输出节点中文名解释值域Diffuse漫反射shader 的...

2018-11-06 17:52:56 611 1

转载 快速转化PSD为Unity3D 使用的 UI界面

Hello ,I am Edwin 首先谢谢大家的支持,其次如果你碰到什么其他问题的话,欢迎来 我自己的一个 讨论群559666429来,大家一起找答案,共同进步操作顺序: PSD文件 -&gt; psd2fgui转化为 .fairypackage 文件 -&gt; FairyGUI进行二次更改 -&gt; 导入进Unity之中 直接使用。FairyGUI官网...

2018-06-28 15:26:50 7997

原创 Unity 动态水体涟漪效果。适用与船体,人物等在水面的移动,所产生的涟漪效果。

发现网上这个资源的好少。所以就补发一个,供大家玩耍。插件地址:Unity动态水体涟漪效果

2018-05-23 14:01:02 11226 11

原创 Unity 3D 化 Anchor Presets 判断一个 对象 对应另一个对象的位置,左,右,上,下

由于逻辑比较简单,所以直接代码吧。功能主要是 : 获得 A相对与B所在的位置。直接 得出,是在B的 左边,右边,还是上边,亦或者 下边。 针对读者是 Unity 基础者。顺路造福一下人类,高手绕路。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Judg...

2018-05-16 16:18:40 1049 1

原创 Unity3D Shader学习总结(一)

Unity3D Shader&amp;lt;认识Shader类型&amp;gt;(一)友情提示:在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这几篇文章《unity3d shaderlab在vs的高亮显示》使代码高亮显示,也可以下载shaderlabvs或NShader之类的插件使代码高亮显示。OpenGL渲染管线: 如图所示,这是OpenG...

2018-03-14 12:11:06 2074 1

转载 Shader的CG语言基础知识

Cg语言是为GPU编程设计的高级绘制语言,由NVIDIA公司开发。Cg极力保留C语言的大部分语义,并让开发者从硬件细节 中解脱出来,Cg同时也有一个高级语言的其他好处,如代码的易重用性,可读性得到提高,编译器代码优化。  Cg语言主要参照ANSI C建模,但也从C++和Java以及早期的绘制语言如RenderMan and the Stanford shading language中吸取了一...

2018-03-14 09:52:30 1916 2

原创 Unity Shader 基础知识记录

你能看到这篇文章,说明你最近在和我做一样的事情(学习Shader)。由于也是刚开始学习,此处也是整理一些基础的知识。首先,展示几个有助与学习Shader的 文章或网站。unity官网资源网站 : 着色器猫都能学会的Unity ShaderUnity 官方Shder教程一个大神的个人网站一个CG大神的CSDNHumus-一个国外网站,感觉很有用,可以下载源码Shaderto...

2018-03-12 15:23:16 519

Unity 物体残影效果。

Unity 物体运动时候,留下残影的效果Shader。由代码控制。如果是人物,残影没有动画记录功能,都会是一样形状的残影。

2018-05-23

RakNet Unity UDP 网络库

RakNet UDP 网络库 。已经生成可以被 Unity 直接使用的 UDP 库

2018-05-16

T4M unity 地形插件

u3d圈里流行了一种地形转换器,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3DS Max,Blender等)创建的几何体。

2018-05-16

EVP5 Unity 车辆项目

unity 中 的 一个 车辆 项目包EVP5。里面有很优秀的 车辆操作项目

2018-05-16

EasyTouch 手机端触屏插件

Unity 插件 EasyTouch。 分装了手机端的 许多 触屏 操作。移动摇杆啊什么的

2018-05-16

DoTween-Unity

Unity 客户端 DoTween 插值 插件。上传一份一留备用。

2018-05-16

客户端 protobuf 支持 库

用于 网络数据传输的 protobuf 数据类型。这个就是 Unity 客户端 支持 protobuf 数据的 写入和读取 的 动态库

2018-05-16

三维激光扫描仪相关资料

三维激光扫描仪设备进行参数对比后整理的相关资料。仅供参考

2017-10-09

3D自动建模PhtotScan测试报告

3D自动识别图片,自动建模软件PhtotScan多次测试和对比后的报告

2017-10-09

FogAndSkyShader

五行天中的天空盒子,雾效果,地形等等Shader。可以极大的节省移动平台性能的消耗

2017-08-25

Newtonsoft.Json

Newtonsoft Json 用于数据传输的Json压缩数据工具。

2017-07-31

HFS网络文件服务器

hfs网络文件服务器是专为个人用户所设计的HTTP档案系统,如果您觉得架设FTP Server太麻烦,那么这个软件可以提供您更方便的网络文件传输系统,下载后无须安装,只要解压缩后执行 hfs.exe,于「Virtual File System(虚拟档案系统)」窗格下按鼠标右键,即可新增/移除虚拟档案资料夹,或者直接将欲加入的档案拖曳至此窗口,便可架设完成个人HTTP网络文件服务器。

2017-06-19

litjson U3d

Json解析

2017-05-27

glib-2.0.lib

glib lib文件,可以在windows下直接使用,需下载并设置头文件.

2017-05-10

U3d SimpleJSON

绝对正版。C#写的JSON解析,用于Unity之后能正常工作IOS、Android上。

2017-05-04

SimpleJSON

绝对正版 。C#写的JSON解析,用于Unity之后能正常工作IOS、Android上。

2017-05-04

ICSharpCode.SharpZipLib

因为Unity中的.net支持是有限制的,所以C#自带的GZip的压缩方法不能够使用。 可以到下面网址去下载一个专门的dll来处理数据的GZip压缩:另外里面已经加了一个示例代码可以看

2017-04-24

ProtobufTool_Rect

ProtobufTool_Rect

2017-04-24

IndoorPos-master

室内定位项目源代码

2017-04-24

Unity-Design-Pattern

基于U3D引擎。使用C#编写的各个设计模式的示例代码。可以边看设计模式。边看此代码。学习事半功倍

2017-04-24

UniLua-master

通过脚本语言LUA的引进。实现U3D项目的热更新。在不用编译打包的情况下。修改项目的功能模块。应用需要更新次数过多的项目。

2017-04-24

AVPro Video

价值350美元。约合人民币2000多元的视频插件完整版。里面包含了球星视频播放,矩形。以及其他方式视频呈现方式。绝对正版。和CardboardSDKForUnity(可以在本资源站下载)搭配使用可以制作VR视频应用。

2017-04-24

CardboardSDKForUnity

vr视频制作插件。U3D

2017-04-24

Super Sampling SSAA 1.4

Super Sampling SSAA 1.4

2017-04-11

UnityGZIPAndWebSocket4Net

Unity用于网络项目中使用。数据的压缩和WebSocket的类库

2017-03-13

Buoyancy_Toolkit

unity3d 游戏插件 液体 水 浮力模拟开发包 Buoyancy Toolkit v1.41。适合开发水上的游戏项目。比如,船,游戏之类的。

2016-12-29

酷跑资源包

这是一个酷跑类游戏的项目包。里面整个纳含了一个完整的游戏系统以及资源。可以用以参考学习。

2016-12-29

游戏(Unity、Playcanvas)或者3D项目中用于制造 天空的 半球模型

游戏(Unity、Playcanvas)或者3D项目中用于制造 天空的 半球模型。 半球模型可以让地面和主题对象接触点更加贴切。 1. UV已经分好 2. 已经上了材质和贴图没问题。可以应对90%的360天空图。 3. 资源只包含fbx模型文件,材质需要自己创建,360场景图很多,自己找寻。

2022-09-20

Python处理后的表格

Python处理后的表格

2022-01-25

2018成考资料PDF.zip

请不要直接,下载。此物品是 这个 https://blog.csdn.net/KiTok/article/details/106382855 文章最后的附件。不清楚的不要下载。

2020-05-29

Unity_解析xlxs代码案例

文件里面包括了 Excel.dll,ICSharpCode.SharpZipLib.dll, System.Data.dll dll,并且有案例。可以进行 对 xlsx 文件的解析

2020-05-16

EdwinDevelopmentTools

一个美术附着插件。用来 压缩Unity 中的 大图片。然后可以进行筛选压缩。并且可以查看Unity 中 各个文件夹的大小

2019-11-27

DOTween PRO纯净版 v1.0.075.unitypackage

DOTween PRO纯净版 v1.0.075 纯净版本。 不适合初级程序下载。老手来下载吧。删除了一些不重要的类,为了轻量。 这是个专业版本。可以用来调节UI的颜色等等哦。

2019-06-16

UI模糊Shader

UI模糊Shader

2019-01-09

Bluetooth LE for iOS, tvOS and Android

这是针对iOS,tvOS和Android的蓝牙低功耗(BLE)的非常简单的功能实现。点击创建BLE中央管理器以访问蓝牙功能。此插件可用于游戏和任何其他Unity应用程序。 包括连接到RFduino和TI SensorTag设备的示例,还包括来自广告包的RSSI和制造商特定数据,以允许iBeacon类型功能。 iBeacon支持iOS和Android。 外围模式仅适用于iOS。 在iOS上,只有一个示例可以充当RFduino设备外设,以演示如何成为iOS上的外设。

2018-10-19

MapNav-Geolocation Toolkit 1.5.0

MapNav-Geolocation Toolkit 1.5.0 插件为最新版。是Unity 地理定位功能开发的必选插件。功能包括2D/3D对象地理定位,GPS导航和在线地图。只要你厉害,试试用这个开发个自己的轻量级 “高德地图”的App。

2018-10-15

Unity锐化效果功能

这是一个测试场景。其中的有一些粒子效果展示。也有相机锐化效果的。效果图在博客:https://blog.csdn.net/KiTok/article/details/80418981

2018-07-18

Easy Touch 5 Virtual Controls 5.0.17

Easy Touch 5 Touchscreen Virtual Controls 5.0.17。Unity 3D 虚拟摇杆插件。最新版

2018-06-29

只有四个顶点的面片 。Unity 中 1米单位大小

Unity 中 一个 只有 四个 顶点的 Plan。 可以用于特殊项目。大小为 一个 立方体单面大小 1米。 同时里面有 双面材质。 本来打算免费的。但是,CSDN 现在上传资源,最少也要选择 1 个 资源分数。

2018-05-31

Unity动态水体涟漪效果

Unity 水体涟漪动态效果。适用与船,人等移动对象在水面的移动。所产生的涟漪效果

2018-05-23

空空如也

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