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身为一个喜欢算法的小菜鸡,喜欢自己自学

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浅谈极限编程

为什么出现极限编程?敏捷方法论有一个共同的特点,那就是都将矛头指向了“文档”,它们认为传统的软件工程方法文档量太“重”了,称为“重量级”方法,而相应的敏捷方法则是“轻量级”方法。正是因为“轻量级”感觉没有什么力量,不但不能够有效体现灵活性,反而显得是不解决问题的方法论似的。因此,就有了一次划时代的会议,创建了敏捷联盟。在敏捷方法论领域中,比较知名的、有影响力的,是拥有与Microsof...

2019-08-10 14:24:55

内蒙古ACM暑假训练第一次题解(初级组)

题目列表:ProblemA小姐姐的程序设计题ProblemB小A的刷题训练ProblemC小A折千纸鹤ProblemD小A与小姐姐玩游戏ProblemE小A赚取奖金ProblemF小A与小姐姐给气球涂色ProblemG小A的约会ProblemA小姐姐的程序设计题主要算法:暴力模拟 解题思路:四个for循环直接模拟即可. ...

2019-07-26 20:43:22

leetcode2.俩数相加

给出两个非空的链表用来表示两个非负的整数。其中,它们各自的位数是按照逆序的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储一位数字。如果,我们将这两个数相加起来,则会返回一个新的链表来表示它们的和。您可以假设除了数字0之外,这两个数都不会以0开头。示例:输入:(2->4->3)+(5->6->4)输出:7->0-&...

2019-07-26 20:27:21

C语言中的null定义

用C语言编程不能不说指针,说道指针又不能不提NULL,那么NULL究竟是个什么东西呢?C语言中又定义,定义如下:#undefNULL#ifdefined(__cplusplus)#defineNULL0#else#defineNULL((void*)0)#endif所以我觉得,如果一个指针被赋予NULL,应该就相当于这个指针执行了0x0000这个逻辑地址...

2019-07-26 11:39:24

如何用vs2015调试器

转载自:https://www.cnblogs.com/chenxinblogs/p/5298032.html为什么要学习调试?调试(Debug)是作为一个程序员必须要学会的东西,学会调试可以极大的提高开发效率,排错时间,很多人不喜欢调试,但我认为这是一个很不可取的选择,调试的时候能让我们看到程序的执行顺序、步骤以及过程等,调试的时候可以让我们监视代码中各个变量的情况,调试...

2019-07-23 21:00:41

行为树(Behavior Tree)实践(2)– 进一步的讨论

转载自:作者:FinneyBlog:AI分享站(http://www.aisharing.com/)Email:finneytang@gmail.com本文欢迎转载和引用,请保留本说明并注明出处上次提到了一些行为树的基本概念,包括行为节点,控制节点(选择,序列,并行),这次来更多,更深入的讨论行为树的一些东西,如果对行为树不是很了解,请参看这里。一.关于选择节点的讨论我们说...

2019-07-22 14:53:16

行为树(Behavior Tree)实践(1)– 基本概念

转载自:作者:FinneyBlog:AI分享站(http://www.aisharing.com/)Email:finneytang@gmail.com本文欢迎转载和引用,请保留本说明并注明出处自从开博以来,每天都会关心一下博客的访问情况,看到一些朋友的订阅或者访问,不胜欣喜,也促使我去写一些更好的博文,来和大家分享和交流,从访问统计来看,有相当一部分是来自于搜索引擎的流量,关...

2019-07-22 14:40:32

关于蓝图通信

在公司实习,这几天在啃ue4涉及到蓝图通信的一个学习,因此把官网的文档项目拿来做了一遍首先是创建,选择第一人称模板,然后打开新关卡,在内容浏览器里打开SM_Rock点下那个方形图标然后保存如果没有这个选项打开在项目设置里的physics里的APEX选项选上,然后在点创建可破坏的rock然后创建蓝图命名为BP_rock然后打开添加一个移动组件projectileMoveement然后把...

2019-07-19 15:09:51

UE4常用蓝图总结(转载)

流程控制节点:1.Branch2.Delay3.DoN4.DoOnce5.DoOnceMultilnput6.FlipFlop7.ForLoop8.ForLoopWithBreak9.Gate10.MultiGate11.RetriggerableDelay12.Sequence13.WhileLoop下面来介绍1.Branch功能:IF判断,成功T...

2019-07-19 11:39:45

UE4的UI学习初级入门

在公司已经上班6天了,老大给身为实习生的我留了个任务,在我们项目组做的项目上添加一个按钮按下之后对于我所属的英雄会掉血并且把数据发到服务器,通过这几天的不停翻官方文档知道了思路剩下的就是熟悉基本操作了。记录一下学习过程。在控制面板选择text然后在细节面板控制参数,锚点可以选择在尺寸变换的时候更新位置,我选择的是中间,然后就是UI类的蓝图代码设计。打开关卡蓝图设计在我按下回车...

2019-07-13 16:51:41

如何修改mysql密码

刚入公司不会玩数据库,初始密码设置错了,然后需要修改密码发现好多好的方法记录一下以后还可以用方法1:用SETPASSWORD命令(比较好用)首先登录MySQL。格式:mysql>setpasswordfor用户名@localhost=password('新密码');例子:mysql>setpasswordforroot@localhost=p...

2019-07-10 11:57:06

Leetcode-1.俩数之和

给定一个整数数组nums和一个目标值target,请你在该数组中找出和为目标值的那两个整数,并返回他们的数组下标。你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。示例:给定nums=[2,7,11,15],target=9因为nums[0]+nums[1]=2+7=9所以返回[0,1]很简单俩种方...

2019-07-09 15:11:14

整数的Alvin值

整数的Alvin值时间限制:1Sec内存限制:128MB提交:40解决:14[提交][状态][讨论版][命题人:外部导入]题目描述alvin在理解了一个数的二进制表达之后,认为二进制的每一位都拥有不同的权值,而一个数的权值是二进制为1的权值之和。比如,假设我们分别认为二进制的前三位的权值为1、4、7,则对于7来说,其权值为1+4+7=12,对...

2019-05-09 13:02:05

A Big Forest

ABigForest时间限制:1Sec内存限制:128MB提交:34解决:15[提交][状态][讨论版][命题人:外部导入]题目描述XiaoMingrecentlyplaystheWorldofWarcraftgame,youknow,WorldoftheWarcraftmapisverybigandnowX...

2019-05-08 10:52:03

关于C++transform大小写转换

在C++语言中tolower()函数是把字符串都转化为小写字母touppre()函数是把字符串都转化为大写字母其中需要注意的是:这两个函数的声明在头文件<cctype>中但是经过测试,如果不包含头文件<cctype>仅仅有<iostream...

2019-05-06 09:06:34

Bellman-Ford的队列优化(无向图有向图)模板

#if01#include<iostream>#include<numeric>#include<algorithm>#include<functional>#include<list>#include<map>#include<set>#include<...

2019-04-26 21:13:18

单源最短路劲(朴素dijkstra模板 + 邻接表实现 + 堆优化 +无向图+ 有向图)不定时更新

刚复习完floyd,开始复习dijkstra,大二那会学过一波不是很懂,dp做的多了发现真的就简单233,反正我只是一个会裸题的弱鸡不定时更新dijkstra的模板比如邻接表和堆优化的dijkstra,马上省赛了也不知道会不会出图论,希望出来我能秒ac233.对应的意思模板代码里我都注释了看代码就好。#include<iostream>#include<nu...

2019-04-24 14:13:12

多源最短路训练题解(floyd模板+ 无向图+ 有向图+10多道类型题解)

还有16天就要比省赛了,复习一波最短路首先是floyd的应用需要注明的一点第一个K是松弛了k个城市练习题解:HDU1596HDU2112HDU1874HDU1869HDU2066HDU2094HDU2544稍加复杂:HDU1217顺练习map离散难度1.5HDU1245处理起点,终点...

2019-04-24 11:22:02

关于流同步的取消

std::ios::sync_with_stdio(false);  很多C++的初学者可能会被这个问题困扰,经常出现程序无故超时,最终发现问题处在cin和cout上,(甚至有些老oier也会被这个问题困扰,每次只能打scanf和printf,然后一堆的占位符巨麻烦),这是因为C++中,cin和cout要与stdio同步,中间会有一个缓冲,所以导致cin,cout语句输入输出缓慢,这时就可以用...

2019-04-22 12:40:43

优先队列自定义排序使用方法详解

优先队列:一般元素类型:priosity_queue<int>Q;(默认大顶堆)priosity_queue<int,vector<int>,greater<int>>Q;(小顶堆)结构体元素类型:structnode{intx,y,z;friendbooloperator<(constnode&...

2019-04-22 12:38:02

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