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原创 安卓开发—探究活动

勾选Generate Layout File表示会自动为项目创建一个对应的布局文件,勾选Lancher Activity表示会自动将项目设置为当前项目的主活动,Backwards Compatibility表示为项目启用向下兼容模式。它是一种可以包含用户界面的组件,一个应用程序中可以包含零个或多个活动。

2022-10-12 18:52:37 204 1

原创 第二章探究活动

活动的一些简单用法

2022-06-12 18:00:17 132

原创 QT安装、简介、优点、成功案例

QT安装简介、优点、成功案例1、QT下载地址2、如何安装QT3、 QT介绍3.1 QT什么3.2 QT发展历史3.3 QT优点3.4 QT成功案例1、QT下载地址QT下载地址(验证码:yyds)2、如何安装QT 如何安装Qt 3、 QT介绍3.1 QT什么Qt 是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。3.2 QT发展历史1

2022-03-31 17:42:36 352

原创 QT学习笔记之模态和非模态对话框区别

结论:模态对话框可以阻塞程序往下运行,只有关闭当前对话框才可以继续执行后面的操作​。(不可以对其他窗口操作)​ 非模态对话框不会阻塞程序往下运行,不需要关闭当前对话框就可以继续执行后面的操作。(可以对其他窗口操作)模态对话框的创建 //模态创建 阻塞 QDialog dlg(this);//创建对话框 dlg.resize(200,100);//设置对话框大小 dlg.exec();//阻塞对话框​非模态对话框的创

2022-03-27 16:12:02 493

原创 QT学习之如何添加资源文件

QT学习之如何添加资源文件示范图——————————————————————————————添加好资源如何在代码添加图片 //添加图片 使用":+"前缀名"+文件名" 代码添加图片 ui->actionnew->setIcon(QIcon(":/image/new.png")); ui->actionopen->setIcon(QIcon(":/image/open.png"));效果图...

2022-03-26 15:07:10 2190

原创 QT学习笔记之QMainWindow

QT学习笔记之QMainWindow菜单栏工具栏状态栏中心窗口部件铆接部件(浮动窗口)菜单栏菜单栏最多只有一个 //菜单栏创建 QMenuBar* bar = menuBar(); //将菜单栏放入到窗口中 setMenuBar(bar); //创建文件菜单 QMenu* fileMenu = bar->addMenu("文件"); //创建编辑菜单 QMenu* editMenu = bar->addMenu("编辑");

2022-03-26 13:58:50 333

原创 2021-10-31各类实用网站大全

各类实用网站大全学习考试类1、问答库https://www.asklib.com/2、考试酷https://examcoo.com/3、第一教程网https://www.diyijc.com/图片资源类1、彼岸图网https://pic.netbian.com/办公工具类1、PDF转换https://docsmall.com/2、LightPDFhttps://lightpdf.com/zh/资源素材类1、极简https://www.polebrief.com/2、Videvohttps://www.vid

2021-10-31 23:12:22 13778

原创 第1章Android Studio3.0安装详细教程

Android Studio3.0安装详细教程介绍第一步第二步介绍本章重点介绍如何安装Android Studio3.0(以下简称AS3.0),从第一步开始,每一步都有截图,记录AS3.0安装的过程,以及出现的有问题。第一步首先我们要去Android Studio3.0下载网站去历史版本找到3.0的安装包,然后去下载下来。第二步下载好以后,点击安装。如图所示:点击下一步下一步选择安装目录,Browse可以自定义安装目录(不要带有中文的路径)下一步下一步下一步点击完成(

2021-05-15 22:08:42 1937

原创 2021年5月15日在活动中使用Menu

在活动中使用Menu设置并显示菜单menu定义菜单响应事件menu设置并显示菜单menu首先在res目录下新建一个menu文件夹,右击res目录→New→Directory,输入文件夹名menu,点击OK。接着在这个文件夹下再新建一个名叫main的菜单文件,右击menu文件夹→new→Menu resource file,如下图1/2所示。文件名输入main,点OK完成创建,在main.xml中添加如下代码<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

2021-05-15 17:01:53 74

原创 第1章开始启程——你的第一行Android代码

第1章开始启程——你的第一行Android代码1.1.1Android系统架构1.1.2Android发布版本1.1.3Android应用开发特色1.3.1创建你的第一个Android项目1.3.2启动模拟器1.3.3运行HelloWorld1.3.4分析你的第一个Android 程序app详解1.4.1使用Android的日志工具Log1.4.2过滤器**小提示**第一章总结1.1.1Android系统架构Android大致可以分为四层架构:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。1、

2020-11-17 16:57:05 3244 12

原创 Android Studio3.0问题总结

Android Studio3.0问题总结问题1:解决办法:问题2:解决办法:问题3:解决办法:问题4:解决办法:问题5:解决办法:问题1:解决办法:问题2:解决办法:问题3:解决办法:问题4:解决办法:问题5:解决办法:...

2020-10-17 01:58:16 101

原创 junit:junit:4.12

Error:Could not download junit.jar (junit:junit:4.12): No cached version available for offline modeandroid studio3.0安装报错解决方案Error:Could not download junit.jar (junit:junit:4.12): No cached version available for offline mode出现此错误重装看了部分教程均无法解决的情况下最后使用代理ip重

2020-10-14 00:22:25 1665

原创 android第一行代码《第三章》UI开发的点点滴滴

知识归纳3.1如何编写程序界面3.2常用控件的使用方法3.2.1 TextView3.2.2 Button3.2.3 EditText3.2.4 ImageView3.2.5 PregressBar3.2.63.1如何编写程序界面Android开发中编写界面的方法主要有如下两种:可视化编辑器优点:允许拖放控件来编写布局,同时可以在视图上修改控件的属性缺点:不利于了解界面背后的原理,屏幕适配性不好XML代码这是用的最多的方式。不仅能够实现高度复杂的控件,还能分析和修改当前现有界面。3.2常用控

2020-09-12 19:51:33 207

原创 第2章—探究活动

Android第一行代码《第二章》探究活动2.1活动是什么2.2活动的基本用法2.2.1手动创建活动2.2.2创建和加载布局2.2.3在AndroidManifest文件中注册2.2.4在活动中使用Toast2.1活动是什么- 活动(Activity)它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。2.2活动的基本用法Android Studio一个工作区间只允许打开一个项目,点击导航栏 File→Close Project。新建项目ActivityTest,选择Add No

2020-09-08 23:26:22 278

安卓开发之广播源码.rar

三种广播1、标准。2、有序。3、本地。

2021-12-03

数据库使用及各种其他功能组合(看介绍).rar

* 1、如何使用Intent传递数据 * 2、注册登录功能的实现 * 3、数据库增删改查 * 4、小米手机全面屏设置 * 5、控制登录用户图标大小 * 6、Fragment的动态插入使用 * 7、记住密码的使用 * 8、获取当前系统时间

2021-10-31

TabHost.rar

介绍TabHost容器的用法和作用

2021-10-31

log日志工具.rar

主要介绍Log的用法和作用

2021-10-31

AlertDialog.rar

1、介绍普通对话框 2、介绍列表对话框 3、介绍单选对话框 4、介绍复选对话框 5、介绍自定义对话框 6、介绍进度条对话框

2021-10-31

Intent3.rar

1、standard模式—默认启动模式(采用先进后出的模式) 2、singleTop模式,在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则直接 使用,不再启动。(在manifest里面修改launchMode属性)有一个缺陷是:如果 该活动不在栈顶的话依然会启动。 3、singleTask模式,每次启动该活动时系统首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已存在则直接使用,并把在这个活动之上的活动统统出栈,如果没有则创建。 4、singleInstance模式,会启动一个新的返回栈来管理这个活动 5、活动的最佳实践,知晓当前是在哪一个活动 6、随时随地退出程序 7、启动活动的最佳写法

2021-10-31

Intent2.rar

1、主要介绍活动的生命周期 2、区别Dialog活动和正常活动执行生命周期的区别。 3、对话框活动,onStop不执行。普通活动,onStop执行

2021-10-31

Intent1.rar

1、主要介绍显式Intent和隐式Intent 2、打开内置浏览器网页、打开系统内置电话 3、向下个活动传递数据、从下个活动返回数据

2021-10-31

Toast+Menu.rar

1、主要介绍Toast的使用方法及作用 2、Menu菜单使用方法及作用

2021-10-31

第一行代码素材.rar

第一行代码第二版源码素材图片

2021-05-15

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