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原创 Unity资源加载方式

Unity资源加载方式

2023-01-11 17:20:54 3409

原创 Flask+阿里云ECS+Nginx 搭建后台服务器 域名解析+响应简单http+转发访问https请求

Flask+阿里云ECS 搭建后台服务器 响应简单http/https请求 不含数据库

2022-02-21 16:13:59 2563 1

原创 序列化和反序列化 —— unity篇

深入浅出理解序列化 —— unity篇

2022-01-19 15:38:26 4402

原创 浅析游戏AI设计模式

浅析游戏AI设计模式

2022-01-18 20:11:20 5431

原创 用 Behavior Designer 插件开发行为树 — unity篇

Behavior Designer+unity开发卡丁车行为

2022-01-18 16:00:14 2747 1

原创 用behaviac框架开发行为树 — unity篇

用behaviac框架开发行为树 — unity篇

2022-01-17 17:22:57 2107 1

原创 编码解码原理——二进制数组视图数据结构解析

众所周知 : 1个字节(1 byte) = 8个比特(8 bit、位)一个文件(图片/文本/....)可以通过特定接口读取为 一串二进制数据 (ArrayBuffer、stream .... ) , 如:C# using (StreamReader stream = new StreamReader(csvPath)) CsvReader csvReader = new CsvReader(stream, true);File.ReadAllBytes(full...

2021-12-07 20:27:12 1192

原创 Unity 代码模拟keyboard键盘输入

using System.Runtime.InteropServices;public class MoveForward : MonoBehaviour{ [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "keybd_event")] static extern void keybd_event( byte bVk, //虚拟键值 对应按键的ascll码十进制值 byte bScan, //0 int.

2021-12-06 11:38:54 1996

原创 C# 关键字/符号

where 泛型类型约束总结:where T : struct 这表明T必须是一个值类型,像是int,decimal这样的where T : class 这表明T必须是一个引用类型,像是自定义的类、接口、委托等where T : new() 这表明T必须有无参构造函数,且如果有多个where约束,new()放在最后面where T : [base class name] 这表明T必须是base class类获其派生类where T : [interface name] 这表明T必须实现了

2021-11-02 10:31:58 216

原创 Cocos学习——第一篇

一、下载客户端,使用的是cocos creator v2.4.3官网地址:Cocos引擎_游戏开发引擎下载有2个选择,选择 下载DASHBOARD 引擎集合下载完 DASHBOARD 后,打开,点击左侧编辑器可以看到所有下载过的cocos creator引擎;选择 下载编辑器 按钮,选择我们项目所用到的版本 v2.4.3。等待下载完毕。二、新建项目选择 hello-world 模板,创建并打开三、运行项目在顶部有播放按钮,点击播放。游戏项目会在浏览器运行预览/调试。.

2021-10-29 20:59:11 1825

原创 Unity调用安卓接口——实现复制粘贴功能

一、知识点学习 Unity 项目中一些需要访问安卓操作系统的功能,比如获取电量,wifi 状态等,需要 Unity 启动安卓系统的 BroadcastReceiver 监听状态,并在状态更新后通知到 Unity 界面。这就需要一种 Unity 与 Android 互相调用的机制,直观地看就是 C# 与 Java 互相调用的方法。有 Unity 与 Android 互相调用需求的项目需要在两个开发环境中同时进行,创建两个工程,这时就涉及到如何将两个...

2021-10-29 15:14:00 4391

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