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新版SteamVR操作手册

Unity简单VRDemo搭建Unity环境搭建:PlayerSetting设置如下:启动虚拟现实驱动,sdk选择OpenVR。HTCVive只支持OpenVR。UnityInput设置:官方手册设置说明:https://docs.unity3d.com/Manual/OpenVRControllers.html按照手册进行配置,左手菜单按钮设置为:左手触摸板触摸位置...

2019-03-20 16:33:37

Unity SteamVR插件详解:SteamVR Controller脚本分析+Vive控制器功能开发

大家都知道现在基于Unity开发Vive的应用程序都需要用到SteamVR这个插件,接下来的系列会重点分析该插件中和开发相关的功能。首先介绍的是Vive手柄控制器开发的介绍,基本包含了手柄功能开发的所有信息。如有不全欢迎补充讨论。使用时需要注意的点我会用绿色标出了,对整个脚本执行过程不感兴趣的可以着重看一下绿色部分,开发时注意就好了。关于控制器的相关信息都包含在SteamVR_Controlle...

2019-03-04 16:08:59

Unity-SteamVR插件中自带的两个小功能

SteamVR_GazeTracker(凝视)凝视是一种在没有手柄等输入设备的情况下,可以通过眼睛盯着某个物体看来与物体进行交互的体验。我们只需要将个辅组类添加到我们想要凝视的物体上,比如菜单等,就可以实现凝视的功能。现在我们来看看凝视的实现原理。void Update () {if (hmdTrackedObject == null) {/查找全部的SteamVR_TrackedObj...

2019-03-04 16:06:15

串口通信(unity,VS通用)

该项目可直接编译成黑窗体来运行,也可以将代码copy到unity中使用。using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO.Ports;namesp...

2018-11-27 10:39:58

unity围绕旋转

可以自由定义旋转角度、位置、速度、半径 public Transform center; // 太阳 public float distance; // 公转半径 public float normal_x; // 方便在inspector窗口中指定法线 public float normal_y; public float normal_z; pu...

2018-11-19 11:19:59

Unity修改粒子特效大小脚本

Unity修改粒子特效大小脚本挂到特效上即可修改,亲测可用//This script will only work in editor mode. You cannot adjust the scale dynamically in-game!using UnityEngine;using System.Collections;#if UNITY_EDITOR using Unity...

2018-11-19 11:17:22
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