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转载 【转载】Shader内置函数及说明

Intrinsic Functions (DirectX HLSL)The following table lists the intrinsic functions available in HLSL. Each function has a brief description, and a link to a reference page that has more detail

2017-06-30 19:18:43 807

原创 Unity3D 如何在退出运行模式后保存修改数据

本文介绍了Unity如何在退出运行模式后,保存对组件参数的数据修改。

2017-06-08 15:25:10 18350

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2017-06-07 15:35:50 1891

翻译 【译】Performance tips when writing shaders

Unity Shader 渲染性能优化tips

2017-04-24 11:48:14 892

原创 Unity3D 在Game窗口下查看Overdraw视图

Unity3D中 实现了在Game窗口下查看Overdraw视图

2017-04-17 18:43:32 15108 3

原创 Unity3D 如何复制内容到剪切板

在C#中我们直接用System.Windows.Form 下的Clipboard即可实现https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.clipboard.getdataobject(v=vs.110).aspxif(textBox1.SelectedText !="")  Clip

2017-03-08 17:34:15 5092

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