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原创 Windows环境下32位汇编语言程序设计第三版学习笔记之一
注:本系列文章均为学习笔记,如有侵权,纯属无意。=======================================================================================================内容简介Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以开发出大型的软件,而且是了
2012-04-05 13:45:15 943
原创 Windows游戏编程大师技巧第二版学习笔记之第一章 实验补充
前面记录的一下看书中的重点,编程还是要动手,下面就来动手试试,这里选择VC6.0编译器这里先来配置游戏编程环境,原书中的dx81sdk_full.exe一共是1百多MB,其实没必要整那么多,看我在我的资源里上传一个17MB的sdk必须文件,压缩后只有3MB,哈哈,当然是不需要积分的。第一步,下载sdk,然后解压到任意目录下,比如我的D:\GameEx\DXSDK\第二步:打开V
2012-04-05 08:36:58 1539
原创 Windows游戏编程大师技巧第二版学习笔记之第一章
Win32编程DirectX基础知识2D图形和算法游戏编程技术和数据结构多线程编程人工智能物理建模使用3D加速硬件设备计算机程序是由逻辑和数学组成。而3D视频游戏很强调数学部分3D图形学里的内容几乎全部涉及数学。只要了解一些基本的代数和几何知识就可以了。第一部分 Windows 编程基础1.学海无涯2.Windows 编程模型3.高级Wi
2012-04-04 17:09:59 1387
原创 C语言温故之一
参考书目:C语言程序设计,该书将上传到我的资源中=============================================================================================第一章 导言 本章基本是通过一个概述对C语言的基本元素进行简单的介绍,可以略过,但是为了保证学习的完整性,还是再看一遍,在此不需要纠结于细节
2012-04-04 12:29:20 460
原创 Windows编程命名约定
The Hungarian Notation Prefix Codes SpecificationPrefixData Type (Base Type)ccharbyBYTE (unsigned char)nshort or int (refers to a number
2012-03-22 14:55:35 416
原创 使用消息和消息队列
Using Messages and Message Queues 使用消息和消息队列--------------------------------------------------------------------------------The following code examples demonstrate how to perform the following ta
2012-03-22 14:23:26 537
原创 关于消息与消息队列
About Messages and Message Queues 关于消息与消息队列--------------------------------------------------------------------------------Unlike MS-DOS-based applications, Windows-based applications are event-
2012-03-22 13:07:20 1858
原创 消息与消息队列
Messages and Message Queues 消息与消息队列--------------------------------------------------------------------------------This section describes messages and message queues and how to use them in your
2012-03-22 13:02:46 517
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