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故事:小孩儿堆沙子需要架构吗?

我大学的专业学的是精密仪器,痛苦的画过各种设计图纸,也曾经按照图纸亲自加工过一把多功能锤子和一件形状很奇怪的开瓶器——这两件作品曾经作为黄金时代的美好见证一直随我搬过几次家。不过遗憾的是,如今已经是在想不起跑到哪儿去了        如今我是个悲催的IT男,做了N多年的技术,一不小心混了个专家的头衔,开始在各种场景里胡言乱语,指点江山。女儿上了一个兴趣班,不久前和她的培训老师聊天,他们做了一个

2015-06-29 17:29:10

VMWare Workstation安装系统时的分区BUG

<br />VMWare Workstation 6.5,安装Win 03 Server,结果在安装过程中没有提示版权,分区等步骤,直接将所有磁盘空间作为C盘,并安装系统。——这就是Easy Install的好处?可是我想自己先分区怎么办呢?<br /> <br />后来,发现这个问题是这样的:在建立Virtual Machine的时候,如果指定了安装选项,不论是从ISO文件安装还是光驱安装,都会是上面的Easy Install方式,不提示直接分区安装;如果没有知道安装选项,而是选择“I will inst

2010-09-02 13:40:00

Windowns Server 2008 授权激活命令

最近安装Windows Server 08的到期了,需要激活,但是也一直找不到合适的破解(非OEM版),也懒得去找。想起之前使用Vista授权管理脚本slmgr.vbs要求宽限60天的做法,试了一下,在Win 08 Server下也是可以的。slmgr.vbs -rearmVista下这个可以用这个命令要求宽限三次,加上初始宽限期,可以用240天。一般也就够了,大不了重装一下也不算太麻烦。

2009-09-01 09:41:00

通过修改注册表添加IE右键菜单

最近在开发一个项目的时候,希望在IE的右键菜单中添加快捷操作。因为暂时还来不及开发插件,通过安装程序添加IE右键菜单,因此想到的最简单的方法就是修改注册表。IE的右键菜单扩展位于注册表[HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Internet Explorer/MenuExt] 项下。在此建立一个新项,项的名称就是出现在右键菜单中的标题,因此我建立了一个新项“

2008-03-11 09:38:00

IE8 Beta1 发布

昨天,微软正式发布了最新IE8 Beta1版本。相对于两年前的IE7,IE8中包括多项功能升级,包括支持CSS2.1/CSS认证/HTML5.0标准;还包括新的开发工具、网页分块刷新技术等(又是从Apple学的吧)。从功能界面上,IE8并没有采用之前传说的Office 2007的Ribbon式分栏标签界面,而是沿袭了IE7的界面风格。不过,在工具栏上,做了不少细节方面的改进。比如,主域名可

2008-03-06 09:46:00

比尔&middot;盖茨:21世纪的新资本主义

     这是微软董事长比尔·盖茨今年1月在达沃斯论坛所作的他认为是他最重要的一次演讲。由上海师范大学金融学院彭建辉翻译整理。盖茨的演讲确实很精彩,不过,他开创的M$却正一步步走向邪恶。                                      21世纪的新资本主义                                           ——“用市场力量和制度创新,

2008-02-29 10:22:00

也用Live Writer了

Windows Liver Writer这个东西刚出来的时候就用过,感觉很一般。再加上Live Space超级慢,后来也就懒得理了。现在找出来,不过是不想再用OneNotes了。不能理解Live Writer为何不支持2003,恐怕优势M$的什么狗屁逻辑吧。最近关于微软的新闻,一是收购Yahoo未遂,一是又被欧盟罚了。想起来就恨恨的,对M$来说,这点儿钱转眼就赚回来,罚这点儿不关痛痒。不过,如

2008-02-29 09:46:00

NHibernate Plug-In for VS2005

想在最近的项目中启用NHibernate框架,可是和Hibernate在Eclipse中有很多图像化插件支持不同,我只在sourceforge上找到这么一个插件(NHibernate Plugin for Visual Studio 2005)。下载了最新版本1.0.0.4,安装,居然不能使用!更可惜的是,这个插件几乎没有任何文档可参照,安装过程中出现了Package Load Failer等

2008-02-28 17:49:00

Sigh, 可怜的编辑

早就知道sina的新闻不可信,可是没办法,我也找不到一个更快、更好的地方看新闻。因此,只能忍受满篇的错别字和常识性错误。我是一个意甲球迷。进来有些闲空,顺便做了个小东东记录比赛情况。结果,我统计出来的积分表居然和sina对不上。我以为资料有误,于是开始满世界找别的印证,最后发现,腾讯和sina是一致的,华体早关了。可是,我的数据命名没错啊。又找了国外的N多看不懂的意大利文,结果终于发现了一个让

2008-02-15 15:22:00

网络交易平台服务规范

这个规范是中国电子商务协会2005年4月出台的,也是迄今为止唯一一个电子商务规范。中国电子商务协会是一个纯粹的NGO,受信产部和民政部监管。这个规范也基本上不具备约束力。但是这个服务规范,可视作电子商务立法的开始,仍然具有一定的参考性。网络交易平台服务规范 第一章 总则 第一条 目的 为规范网络交易平台交易服务,保障交易安全,保护相关当事人的合法权益,营造公平、诚信的交易环境,促进电子商务快速

2008-01-25 11:24:00

原型模式 Prototype Pattern

一. 原型模式简介  原型模式(Prototype Pattern)也是一种创建型模式,它关注的是大量相似对象的创建问题。我们经常会遇到这样的情况:在系统中要创建大量的对象,这些对象之间具有几乎完全相同的功能,只是在细节上有一点儿差别。  这样的情形经常遇到。三国系列游戏是我最喜欢的游戏系列之一。你有没有注意到那里边上百位英雄的头像基本上很相似?你仔细区分就会发现,虽然每个人都不同,但基本上只具有

2007-12-10 15:08:00

生成器模式 Builder Pattern

  一. 生成器模式简介  生成器模式也有称为建造者模式。生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF)。在软件设计中,有时候面临着一个非常复杂的对象的创建工作。这个复杂的对象通常可以分成几个较小的部分,由各个子对象组合出这个复杂对象的过程相对来说比较稳定,但是子对象的创建过程各不相同并且可能面临变化。根据OOD中的OCP原则,我们自然应

2007-12-07 14:13:00

抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern

 一. 抽象工厂模式概述   抽象工厂模式是工厂模式中最一般、最抽象的一种表现形式,是对工厂方法模式的进一步扩充。工厂方法模式可以对一类产品的建造进行管理,将建造具体产品的建造过程交给到具体的子类中完成。如果需要管理两类及以上产品的建造过程呢?当然很自然的就可以想到可以使用多个工厂方法实现。这样做的问题在于,一是导致工厂过于分散不好管理;二是这几类产品之间如果存在密切的关系,他们的建造过程并不

2007-12-04 16:33:00

工厂方法模式 Factory Method Pattern

一. 工厂方法模式简介  在简单工厂模式中,由一个工厂类(实际上是其中的某一个具体方法)负责决定实例化哪一个具体产品,从而接触客户和具体产品类直接的依赖关系。而工厂方法模式对这种思想进行了进一步的扩展,把这个实例化产品的方法抽象化(从而也抽象化了这个工厂类),把实例化哪一个具体产品类的决策延迟到它的子类中去。也就是说,这个抽象方法只定义了应该创建一个什么类(抽象),让子类去决定创建哪一个对象。

2007-11-30 16:32:00

简单工厂模式 Simple Factory Pattern

 一. 简单工厂模式概述   简单工厂模式并不是GoF《Design Patterns》一种中描述的23种设计模式之一,但是包含在了Cooper的《Introduction to Desgin Patterns in C#》中。可以毫不夸张的说,简单工厂模式是目前应用最多的模式。  简单工厂模式处理的是这样一种问题:有一系列功能及其相似的产品,在客户看来完全可以互相替代。客户需要使用的是其中一个产

2007-11-29 17:37:00

设计模式概述

什么是设计模式?通常会有以下几个定义:设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性解决方案。面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中,特定场景下,类与相互通信的对象之间常见的组织关系。每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次的使用该方案而不必重复劳动。说到设计模式,首先必须提到的就是GoF,1994年,Erich G

2007-11-29 15:21:00

准备开始写设计模式了

设计模式(Design Patterns)相关的文章很多很多,csdn,博客园,很多原创的或者转载的。这样看来,我是没必要再来画蛇添足的——这个说法不确切,那些蛇本来就不是我画的,而是GoF,Cooper,还有许许多多的前辈。其实,我知道Design Patterns不算晚,也曾有一段时间言必称模式,不过,真的应用到我的实际项目中的,却没有多少。所以,因了资历的限制,还不能说理解二字。现在重新

2007-11-28 12:05:00

Why extends is evil

【转帖说明】这是2003年在JavaWorld.com上的一篇文章,这其实是《Holub on Patterns》这本书中的一个章节。全文的核心思想就是使用接口,不要使用继承,可说是对CARP原则的注解。Why extends is evilImprove your code by replacing concrete base classes with interfacesBy Al

2007-11-27 17:31:00

Tom在线的未来在哪里?

今天,TOM在线发表声明,放弃其新闻门户:为配合网站产品未来的发展规划,对旗下门户网站架构作出调整, 门户的服务将由以内容为主的媒体形式,逐渐转向由产品、功能为主导的应用类服务。在资源的配置方面,公司将继续发展,并加强我们拥有竞争优势的产品的投资,也会注重跨业务线的产品在用户和服务方面的整合。受是次调整影响的员工,主要为编采部人员,公司已按劳动法例的要求作出补偿。在这些可以称为中文门户的大

2007-11-27 17:13:00

OOD设计原则之其他

在面向对象大师Robert C. Martin的《Agile software development: Principles, Patterns and Practices》一书中,只把前面提到的OCP、LSP、SRP、DIP和ISP列为OOD的设计原则。确实,这几个原则是面向对象设计中基石性的原则。在我看来,不能明了这些原则的本义,是根本谈不到OOD的。而后面的LoD、CARP也被广泛传播,尤

2007-11-26 12:04:00

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